出版時(shí)間:2011-8 出版社:科學(xué)出版社 作者:馬銘,任正權(quán) 主編 頁數(shù):305
內(nèi)容概要
本書以Visual Basic 6.0中文版為語言背景,以程序結(jié)構(gòu)為主線,通過大量實(shí)例,深入淺出地介紹了Visual
Basic程序設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識(shí)和基本方法。全書分11章,主要內(nèi)容有:Visual Basic程序設(shè)計(jì)概述、Visual
Basic編程基礎(chǔ)、基本控制結(jié)構(gòu)(順序結(jié)構(gòu)程序設(shè)計(jì)、選擇結(jié)構(gòu)程序設(shè)計(jì)、循環(huán)結(jié)構(gòu)程序設(shè)計(jì))、數(shù)組、過程、窗體與常用控件、用戶界面設(shè)計(jì)、圖形與多媒體控件、文件、數(shù)據(jù)庫、程序調(diào)試及錯(cuò)誤處理等。《Visual
Ba程序設(shè)計(jì)教程》適合作為高等院校本??茖W(xué)生學(xué)習(xí)Visual
Basic程序設(shè)計(jì)的教材,也可作為相關(guān)工程技術(shù)人員學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)程序設(shè)計(jì)的參考用書。
書籍目錄
前言
第1章 VisualBasic程序設(shè)計(jì)概述
1.1 VisualBasic程序引例
1.2 中文版VisualBasic6.0介紹
1.2.1 環(huán)境要求
1.2.2 安裝與啟動(dòng)
1.2.3 添加或刪除部件
1.3 VB項(xiàng)目類型
1.4 VB集成開發(fā)環(huán)境
1.4.1 開發(fā)環(huán)境主界面
1.4.2 窗體設(shè)計(jì)器窗口
1.4.3 工具箱及控件的基本操作
1.4.4 屬性窗口
1.4.5 程序代碼窗體
1.4.6 工程資源管理器窗口
1.4.7 窗體布局窗口
1.4.8 立即窗口
1.4.9 幫助功能
習(xí)題
第2章 VisualBasic編程基礎(chǔ)
2.1 數(shù)據(jù)類型
2.2 常量與變量
2.2.1 常量
2.2.2 變量
2.3 運(yùn)算符和表達(dá)式
2.3.1 算術(shù)運(yùn)算符與算術(shù)表達(dá)式
2.3.2 字符串運(yùn)算符與字符串表達(dá)式
2.3.3 關(guān)系運(yùn)算符與關(guān)系表達(dá)式
2.3.4 邏輯運(yùn)算符與邏輯表達(dá)式
2.3.5 日期表達(dá)式~
2.3.6 運(yùn)算符的優(yōu)先級(jí)別
2.4 常用內(nèi)部函數(shù)
2.4.1 數(shù)學(xué)函數(shù)
2.4.2 隨機(jī)函數(shù)
2.4.3 日期與時(shí)間函數(shù)
2:4.4 字符串函數(shù)
2.4.5 類型轉(zhuǎn)換函數(shù)
2.4.6 Shell函數(shù)
2.5 類、對(duì)象、屬性、方法和事件
2.5.1 類與對(duì)象
2.5.2 屬性、方法和事件
2.6 窗體概述和基本控件的使用
2.6.1 窗體概述
2.6.2 文本框控件的使用
2.6.3 標(biāo)簽控件的使用
2.6.4 命令按鈕控件的使用
2.7 簡(jiǎn)單程序?qū)嵗c分析
習(xí)題
第3章 基本控制結(jié)構(gòu)
3.1 VB程序編寫規(guī)則
3.2 順序結(jié)構(gòu)程序設(shè)計(jì)
3.2.1 應(yīng)用實(shí)例及分析
3.2.2 賦值語句
3.2.3 數(shù)據(jù)的輸入/輸出
3.3 選擇結(jié)構(gòu)程序設(shè)計(jì)
3.3.1 應(yīng)用實(shí)例及分析
3.3.2 If選擇語句
3.3.3 SelectCase選擇語句
3.3.4 應(yīng)用舉例
3.4 循環(huán)結(jié)構(gòu)程序設(shè)計(jì)
3,4.1 應(yīng)用實(shí)例及分析
3.4.2 For…Next循環(huán)語句
3.4.3 Do…Loop循環(huán)語句
3.4.4 應(yīng)用舉例
習(xí)題
第4章 數(shù)組
4.1 應(yīng)用實(shí)例及分析
4.2 數(shù)組的概念及聲明
4.2.1 數(shù)組的概念
4.2.2 靜態(tài)數(shù)組聲明
……
第5章 過程
第6章 窗體和常用控件
第7章 用戶界面設(shè)計(jì)
第8章 圖形和多媒體控件
第9章 文件操作
第10章 數(shù)據(jù)庫應(yīng)用
第11章 程序調(diào)試與錯(cuò)誤處理
附錄 ASCII字符集
參考文獻(xiàn)
章節(jié)摘錄
3.事件 事件是指由系統(tǒng)事先設(shè)定的、能被對(duì)象識(shí)別和響應(yīng)的動(dòng)作。例如,在應(yīng)用程序中單擊一個(gè)按鈕,則程序會(huì)執(zhí)行相應(yīng)的操作,在VB中,就稱按鈕響應(yīng)了鼠標(biāo)的單擊事件。用戶的單擊動(dòng)作就觸發(fā)了按鈕的Click事件,該事件過程中的代碼就會(huì)被執(zhí)行。執(zhí)行結(jié)束后,又把控制權(quán)交給了系統(tǒng),等待下一個(gè)事件發(fā)生。各事件的發(fā)生順序完全由用戶的操作決定,.這樣就使編程序的工作變得比較簡(jiǎn)單了,人們不再需要考慮程序的執(zhí)行順序,只需針對(duì)對(duì)象的事件編寫出相應(yīng)的事件過程即可。我們稱這些應(yīng)用程序?yàn)槭录?qū)動(dòng)應(yīng)用程序?! ≡谑录?qū)動(dòng)應(yīng)用程序中,由對(duì)象來識(shí)別事件。事件可以由一個(gè)用戶動(dòng)作產(chǎn)生,如單擊鼠標(biāo)或按下一個(gè)鍵;也可以由程序代碼或系統(tǒng)產(chǎn)生,如計(jì)時(shí)器。創(chuàng)建事件驅(qū)動(dòng)程序,其實(shí)就是為每個(gè)對(duì)象,如窗體、控件、菜單等編寫事件代碼?! ∮|發(fā)對(duì)象事件的最常見的方式是通過鼠標(biāo)或鍵盤的操作。我們將通過鼠標(biāo)觸發(fā)的事件稱為鼠標(biāo)事件,將通過鍵盤觸發(fā)的事件稱為鍵盤事件?! ∶恳环N對(duì)象所能識(shí)別的事件是不同的。例如,窗體能響應(yīng)Click(單擊)和DBClick(雙擊)事件,而命令按鈕能響應(yīng)Click卻不能響應(yīng)DBClick事件。每一種對(duì)象所能響應(yīng)的事件在設(shè)計(jì)階段可以從該對(duì)象的“代碼”窗口右邊過程框中的下拉列表中看出。一個(gè)對(duì)象通常能響應(yīng)多個(gè)事件,但沒有必要編寫每一個(gè)事件過程(或?yàn)槊恳粋€(gè)事件編寫代碼)。例如,按鈕控件可以響應(yīng)Click、MouseMove(鼠標(biāo)移動(dòng))等事件,但通常只編寫Click事件過程。因此,在多數(shù)應(yīng)用程序中,單擊按鈕,則程序會(huì)做出相應(yīng)的操作,而在按鈕上移動(dòng)鼠標(biāo),則程序不會(huì)有任何反應(yīng)。 ……
編輯推薦
《普通高等教育“十二五”規(guī)劃教材·計(jì)算機(jī)系列規(guī)劃教材:Visual Basic程序設(shè)計(jì)教程》面向應(yīng)用,突出實(shí)踐,強(qiáng)化提高信息素養(yǎng),精講多練,整合體系,提供網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺(tái),強(qiáng)調(diào)實(shí)用,通俗易懂,適合高校基礎(chǔ)教育。
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