出版時間:2010-10 出版社:科學(xué)出版社 作者:尹武松,方楠 編著 頁數(shù):364
前言
Maya軟件是目前世界公認的最完美的三維動畫制作系統(tǒng),廣泛應(yīng)用于影視特效、廣告特技、角色動畫、游戲等各個領(lǐng)域。它為數(shù)字藝術(shù)家們提供了一系列靈活而實用的工具,幫助我們完成從建模、動畫、動力學(xué)到繪制及渲染的全部工作,在電影與電視,游戲開發(fā)、可視化設(shè)計和教育領(lǐng)域始終保持著領(lǐng)先的優(yōu)勢。Maya可以幫助用戶借助動力學(xué)計算平13粒子系統(tǒng)創(chuàng)建出與物理世界一樣的剛體.柔體動力學(xué)過程。此外,Maya還提供了一系列工具,幫助用戶制作并渲染包含動畫內(nèi)容的場景,制作照片級視覺效果。本書內(nèi)容:全書共分11章,具體內(nèi)容如下。第1章Maya基礎(chǔ),介紹Maya 2010的應(yīng)用領(lǐng)域、工作界面及其基本操作。第2章角色建模,介紹利用多邊形建模工具對卡通角色,動物進行建模的方法。第3章創(chuàng)建骨骼與皮膚綁定,介紹三維動畫制作最基本的工具——骨骼工具,并介紹利用它進行角色骨骼的搭建和皮膚綁定。第4章Maya動畫的基本操作方法,介紹動畫關(guān)鍵幀的設(shè)置和編輯方法,并介紹Maya動畫的各種變形技術(shù)。第5章Maya Graph Editor使用方法與行走動畫制作。介紹加快動畫制作及細微調(diào)整動作的技術(shù),并介紹人物行走和動物行走的基本動畫操作。第6章粒子與力場,介紹粒子動畫與以及各種力場的基本概念及屬性,并應(yīng)用其模擬出逼真的自然現(xiàn)象。第7章流體動畫,介紹流體與動力學(xué)結(jié)合使用的操作方法,并利用流體制作海洋動畫,煙霧動畫、爆炸動畫。第8章布料及毛發(fā)動畫,介紹布料動畫的制作以及毛發(fā)動畫在創(chuàng)建時的注意事項和基本操作方法。第9章剛體和柔體,了解柔體和剛體與動畫的結(jié)合使用方法,并利用柔體和彈簧系統(tǒng)制作飄舞的絲帶、腳印和窗簾動畫。第10章Paint Effects動畫,介紹Paint Effects面板的功能。并利用該面板制作瀑布動畫、火焰動畫、下雨動畫、下雪動畫、噴泉動畫、閃電動畫和霓虹燈效果。第11章綜合實例篇,通過制作吊橋動畫與黑客帝國中下落的字母效果,講解Maya2010各種技術(shù)的綜合運用,鞏固前面章節(jié)所學(xué)的知識。
內(nèi)容概要
本書根據(jù)作者多年從事Maya教學(xué)與應(yīng)用的經(jīng)驗,從教學(xué)與培訓(xùn)的實際需求出發(fā),借助大量的實例,循序漸進地講解Maya動畫制作最實用的功能及其應(yīng)用技巧。 全書共分11章,前10章分別介紹了Maya 2010基礎(chǔ)知識、角色建模、創(chuàng)建骨骼與皮膚綁定、Maya動畫的基本操作方法、Maya Graph Editor使用方法與行走動畫制作、粒子與力場、流體動畫、布料及毛發(fā)動畫、剛體與柔體、Paint Effects動畫,最后一章通過制作吊橋動畫和制作黑客帝國中下落的字母兩個綜合實例,講解了Maya各種技術(shù)的綜合運用,鞏固前面章節(jié)所學(xué)的知識。 本書配套兩張DVD光盤,提供了書中實例所用到的模型源文件與素材文件,同時還提供了長達9小時的多媒體語音教學(xué)視頻,詳細講解了Maya 2010的基本操作界面、多邊形命令的使用方法、卡通角色建模、馬的制作、骨骼菜單、角色骨骼創(chuàng)建以及馬骨骼創(chuàng)建的整個過程。另外,光盤中還附贈了一部作者原創(chuàng)的、獲得全國民辦高校美術(shù)作品大賽特等獎的動畫短片作品《火星猴計劃》,供您學(xué)習(xí)與欣賞。 本書是入門級用戶自學(xué)Maya動畫制作的理想用書,同時也可作為美術(shù)院校、高等院校及社會培訓(xùn)機構(gòu)相關(guān)專業(yè)的教材使用。
作者簡介
尹武松,教授,1966年畢業(yè)干中央工藝美術(shù)學(xué)院(現(xiàn)清華大學(xué)美術(shù)學(xué)院),曾從事繪畫創(chuàng)作、雕塑工作、工業(yè)造型設(shè)計、室內(nèi)裝飾設(shè)計、陶瓷設(shè)計、《工業(yè)設(shè)計》雜志美術(shù)編輯、電腦美術(shù)研究等工作。出版過30余本專著和譯著,國內(nèi)外收藏的美術(shù)作品上百件,主要發(fā)明成果為《WSNCCA新概念二維動畫快速制作》軟件。方楠,2006年畢業(yè)于吉林藝術(shù)學(xué)院?,F(xiàn)任大連藝術(shù)學(xué)院美術(shù)系動畫教研室主任。系大連美術(shù)家協(xié)會會員。出版著作《Maya 8.5動畫制作標準教程》。
書籍目錄
第1章 Maya基礎(chǔ)第2章 角色建模第3章 創(chuàng)建骨骼與皮膚綁定第4章 Maya動畫的基本操作方法第5章 Maya Graph Editor使用方法與行走動畫制作第6章 粒子與市場第7章 流體動畫第8章 布料及毛發(fā)動畫第9章 剛體與柔體第10章 Paint Effects動畫第11章 綜合實例篇
章節(jié)摘錄
插圖:
編輯推薦
《Maya2010動畫制作標準教程》:首選資料:遵循Maya標準授課體系和官方認證考試大綱規(guī)定而編寫,是Maya初學(xué)者的首選學(xué)習(xí)資料。全新升級:經(jīng)由教師實際課堂教學(xué)檢驗并征求眾多專家的反饋意見改進,在上一版暢銷書的基礎(chǔ)上全新升級,更加符合初學(xué)者的學(xué)習(xí)需求。輕松上手:詳盡的Maya參數(shù)解析配合豐富的案例教學(xué),讓初學(xué)者輕松上手,快速掌握。遵循Maya標準授課體系和官方認證考試大綱規(guī)定而編寫。經(jīng)由教師實際課堂檢驗與反饋意見改進,暢銷書全新升級。9小時多媒體語音教學(xué)視頻,重要參數(shù)設(shè)置和操作細節(jié)一覽無遺,一看即會。附贈全國民辦高校美術(shù)作品大賽特等獎作品,作者原創(chuàng)搞笑動畫短片《火星猴計劃》。全部案例場景源文件與素材文件,方便參照圖書同步學(xué)習(xí),省時省心,提高效率。
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