出版時間:2010-9 出版社:科學(xué)出版社 作者:溫鑫工作室 頁數(shù):218
前言
本書是Corel中國授權(quán)培訓(xùn)標(biāo)準(zhǔn)教材系列之一,該系列教材也是Corel公司唯一指定的培訓(xùn)教程。說起圖形圖像軟件,大家的第一反應(yīng)往往是Adobe Photoshp,不過其主攻方向是圖形編輯,而Corel Painter則絕對稱得上是當(dāng)今世上最為完善的電腦美術(shù)繪畫軟件,當(dāng)然對于圖像編輯的工作也不在話下。它以其特有的Natural Media仿天然繪畫技術(shù)為代表,首次將傳統(tǒng)的繪畫方法和電腦設(shè)計完整地結(jié)合起來,形成了獨特的繪畫和造型效果。除此之外,Corel Painter在影像編輯、特技制作和二維動畫方面,也有突出的表現(xiàn),對于專業(yè)設(shè)計師、出版社美編、攝影師、動畫及多媒體制作人員和一般電腦美術(shù)愛好者,它都是一個非常理想的圖像編輯和繪畫工具?! ≡趫D像藝術(shù)領(lǐng)域中,它擁有獨具的特色。它的工具欄中包含有油畫、水彩畫、粉筆畫和鑲嵌工藝等藝術(shù)的工具,如水彩、墨、油彩、顏色筆、馬克筆、粉筆及彩色粉筆等,用這些工具創(chuàng)作出來的圖像所具有的真實感是那些普通的圖像編輯軟件遠遠無法與之相比的。新版Painter 11重點在以下4個方面進行了強化?! ぴ鰪妱?chuàng)作過程:藝術(shù)媒介、硬媒介筆刷、選擇工具,為藝術(shù)家提供更強大的創(chuàng)作工具和更廣闊的藝術(shù)空間?! こ綌?shù)字暗室:支持 Corel Paint Shop Pro Photo Adobe Photoshop創(chuàng)作的文件,新的色彩管理機制可以在從其他程序?qū)胛募r更好地識另11色彩,可以給每個K4ee4,1建單獨的色彩配置以提高精確度。 ·隨意試驗學(xué)習(xí):可以讓用戶更快速地學(xué)習(xí)色彩理論和色彩構(gòu)成,利用撤銷重做和其他效果挖掘各種藝術(shù)手法。 ·提高性能效率:筆刷增強后速度比上一版本加快近30%。
內(nèi)容概要
Painter將傳統(tǒng)的繪畫方法和電腦設(shè)計完整地結(jié)合起來,成為了一款專業(yè)的、極具優(yōu)秀的仿自然電腦繪畫軟件。本書從專業(yè)繪畫的角度出發(fā),全面而深入地介紹了Painter的相關(guān)知識點以及各種功能的使用方法和技巧。 全書共分25章,第1章-第14章主要介紹了Painter 11的基礎(chǔ)知識,包括界面、菜單、基本工具、顏色的使用、圖層、藝術(shù)材質(zhì)、畫筆、濾鏡效果、馬賽克、腳本與動畫、參數(shù)設(shè)置等。第15章-第25章通過10個不同風(fēng)格的圖畫的繪制來講解Painter 11在繪畫過程中的應(yīng)用。 本書配套光盤中不僅提供了書中部分實例的素材、效果文件和教學(xué)視頻,同時還贈送了一些作品的效果文件,供讀者參考和學(xué)習(xí)。 本書適合于Painter軟件的初、中級讀者閱讀,同時還適用于專業(yè)數(shù)碼攝影師、平面設(shè)計創(chuàng)作人員、數(shù)碼影樓從業(yè)者以及數(shù)碼攝影愛好者的學(xué)習(xí)和參考。
書籍目錄
第1章 初識Corel Painter 11 1.1 Painter 11概述 1.2 Painter的特色 1.3 增強創(chuàng)新流程 1.4 擴展數(shù)字暗室 1.5 從隨時隨地都可進行的實驗中學(xué)習(xí) 1.6 提高速度和穩(wěn)定性 1.7 使用人群 1.8 點陣還是矢量 1.9 新用戶還是老用戶 1.10 橫向比較 1.11 運行環(huán)境 1.12 數(shù)位板 1.13 液晶數(shù)位屏 1.14 安裝第2章 Painter 11的界面 2.1 菜單欄 2.2 圖像窗口 2.3 工具箱與工具屬性欄 2.4 畫筆選擇條 2.5 浮動面板第3章 Painter 11的菜單 3.1 Ffie(文件)菜單 3.2 Edit(編輯)菜單 3.3 Canvas(畫布)菜單 3.4 Layers(圖層)菜單 3.5 Select(選擇) 菜單 3.6 Shapes(矢量圖形)菜單 3.7 Effects(效果)菜單 3.8 Movie(動畫)菜單 3.9 Window(窗口)菜單 3.10 Help(幫助)菜單第4章 Painter 11的基本工具 4.1 選區(qū)類工具 4.2 移動與裁剪工具 4.3 畫筆工具 4.4 圖形類工具 4.5 文字工具 4.6 吸管與噴漆桶工具 4.7 輔助繪圖工具 4.8 克隆工具與橡皮圖章工具 4.9 加深與減淡工具第5章 顏色的使用 5.1 色彩三屬性 5.2 色彩的特性 5.3 色彩的感情與象征 5.4 色彩模式 5.5 顯示顏色和印刷顏色 5.6 色彩管理 5.7 Colors(色彩)面板第6章 圖層 6.1 概述 6.2 圖層的分類 6.3 創(chuàng)建圖層 6.4 命名圖層 6.5 刪除圖層 6.6 管理圖層 6.7 圖層的合成方式 6.8 圖層的合成深度 6.9 動態(tài)外掛 6.10 保存含有圖層的文件第7章 藝術(shù)材質(zhì) 7.1 Gradients(漸變) 7.2 Pattern(圖案) 7.3 Papers(紙張) 7.4 Weave(織物)第8章 Painter 11中的畫筆 8.1 常用硬質(zhì)畫筆 8.2 常用軟質(zhì)畫筆 8.3 修飾類畫筆 8.4 Pencils&Colored Pencfis(鉛筆與彩色鉛筆) 8.5 Water Color&rYaim Water Colort(水彩筆與數(shù)碼水彩) 8.6 Image Hose&Pattern Pens(圖像管與圖案筆) 8.7 Artists Oils&Artists(藝術(shù)家油畫筆與藝術(shù)家畫筆) 8.8 Calligraphy&Sumi-e(書法筆與水墨畫筆) 8.9 Fen Pens&Tinting(醮水筆與染色筆) 8.10 其他畫筆第9章 畫筆的調(diào)整 9.1 工具屬性欄 9.2 Brush Controls(畫筆控制) 9.3 Brush Creator(畫筆創(chuàng)造器) 9.4 捕獲畫筆變量 9.5 捕獲畫筆種類 9.6 引入畫筆庫和裝載畫筆庫 9.7 畫筆變量的保存 9.8 設(shè)置為默認的變量 9.9 刪除變量 9.10 復(fù)制變量 9.11 恢復(fù)默認的變量 9.12 畫筆筆跡第10章 濾鏡效果 10.1 重復(fù)效果 10.2 Tonal Control(色彩控制) 10.3 Surface Control(表面控制) 10.4 Focus(焦點) 10.5 Esoterica(神秘特效) 10.6 Objects(對象)第11章 馬賽克 11.1 馬賽克簡介 11.2馬賽克效果 11.3 鑲嵌馬賽克效果第12章 腳本與動畫 12.1 Scripts(腳本)面板 12.2 建立腳本 12.3 錄制腳本 12.4 編輯腳本 12.5 將腳本轉(zhuǎn)換為動畫 12.6 創(chuàng)建動畫 12.7 打開動畫 12.8 導(dǎo)入動畫序列 12.9 編輯動畫 12.10 動畫的另存第13章 參數(shù)設(shè)置 13.1 General(一般)設(shè)置 13.2 Brush Tracking(畫筆筆跡)設(shè)置 13.3 CtommeeKeys(快捷鍵)設(shè)置 13.4 Undo(撤銷)設(shè)置 13.5 Shapes(圖形)設(shè)置 13.6 Operating System(作業(yè)系統(tǒng))設(shè)置 13.7 Palettes and UI(面板和用戶界面)設(shè)置 13.8 Memory&Scratch(內(nèi)存與暫存盤)設(shè)置第14章 線條的練習(xí) 14.1 線條的基礎(chǔ)練習(xí) 14.2 第一件完整的作品第15章 鉛筆畫的描繪 15.1 繪制草稿 15.2 繪制其他細節(jié)部分第16章 兒童漫畫的創(chuàng)作 16.1 繪制草稿 16.2 上色第17章 服裝設(shè)計 17.1 準(zhǔn)備工作 17.2 繪制草稿并上色第18章 港臺風(fēng)格畫 18.1 準(zhǔn)備工作 18.2 上色第19章 時尚插畫 19.1 準(zhǔn)備工作 19.2 上色第20章 日式卡通畫 20.1 準(zhǔn)備工作 20.2 上色第21章 荷花 21.1 準(zhǔn)備工作 21.2 繪制手稿與粗略上色第22章 化石魚 22.1 化石紋理的制作 22.2 化石起伏的制作 22.3 主題部分的制作第23章 水粉靜物 23.1 準(zhǔn)備工作 23.2 上色 23.3 細化畫面 23.4 調(diào)整畫面對比度 23.5 調(diào)整畫畫的空間感 23.6 調(diào)整筆觸效果 23.7 增加簡單的水粉紙紋理 23.8 紋理的調(diào)整第24章 版畫的制作 24.1 準(zhǔn)備工作 24.2 版畫效果的制作 24.3 加入畫框第25章 田園風(fēng)光油畫 25.1 繪制油畫大體輪廓 25.2 繪制油畫細節(jié)部分
章節(jié)摘錄
在Painter中的圖層分為7類,分別是圖像層、矢量層、動態(tài)層、參考層、介質(zhì)層、文字層和漂浮層。不同類型的圖層有不同的操作方法,作用也不同。 1.圖像層 圖像層是:Painter中最基本也是最常用到的圖層,可以在圖像層中使用Painter中幾乎所有的畫筆和圖像效果,除水彩筆刷、液體墨水筆刷與使用濕畫法的筆刷外?! ?.T文字層 使用文字工具創(chuàng)建文字時會自動在Layers(圖層)面板中建立一個圖標(biāo)為T的文字圖層,供輸入文字使用??梢栽谌我鈺r候修改文字層中的文字內(nèi)容、尺寸、字體等屬性?! ?.矢量層 當(dāng)使用矢量工具建立圖形后,在Layers(圖層)面板中就會出現(xiàn)矢量層,在矢量層中只能執(zhí)行矢量操作。如果在矢量圖層中使用畫筆繪畫或設(shè)置圖像效果,則矢量層將自動轉(zhuǎn)換為圖像層?! ?/pre>圖書封面
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