出版時間:2010-7 出版社:科學(xué)出版社 作者:任敬虎 頁數(shù):356
前言
計算機圖形技術(shù)在今天已經(jīng)使用得相當(dāng)普遍。對于室內(nèi)設(shè)計領(lǐng)域來說,用新的或更新的計算機圖形技術(shù)來進行室內(nèi)設(shè)計方案的表現(xiàn),使室內(nèi)設(shè)計師能夠在盡可能快速而完美的視覺化的基礎(chǔ)上從容地推敲自己的作品并將其展示給業(yè)主和公眾,已經(jīng)成為許多新一代設(shè)計師非常重要的工作技能。由此也產(chǎn)生了對相關(guān)的應(yīng)用軟件持續(xù)的資料輔導(dǎo)需求。目前市面上有關(guān)的書籍已經(jīng)不少,其中也不乏佳作,大致歸納起來,可以分為以下的幾類:一是手冊類的資料。對想要完整地掌握任何一種應(yīng)用軟件的初學(xué)者來說,這類資料是必不可少的。這種資料的特點是內(nèi)容詳盡和分類索引方便,其原創(chuàng)是軟件的生產(chǎn)商,所以國內(nèi)的此類資料基本上都是國外資料的翻譯版。這種資料對于初學(xué)者來說雖然有價值,但是這種資料極容易和軟件的版本一起過時,而且現(xiàn)在的軟件一般都帶有自帶電子版的手冊和淺易的教材,不用再去購買,但對于英語基礎(chǔ)不好的初學(xué)者來說,語言又成了最大的障礙。第二類的資料就是技巧與經(jīng)驗方面的資料。由于建筑行業(yè)的快速發(fā)展,所以經(jīng)??梢钥吹綄?fù)雜建模的技術(shù)探討。如果在實際工作中遇到此類問題,倒不妨看一看這類資料。但是由于建模問題所涉及的技術(shù)方面比較離散,所以并不系統(tǒng)。第三類是傻瓜類的快速入門教材。這些教材在提高教材的易讀性方向上所做的嘗試和成果有一定的價值,值得借鑒。第四類就是和我們這本書一樣的,只是針對室內(nèi)設(shè)計這個特定領(lǐng)域的學(xué)習(xí)資料。根據(jù)對市面上已經(jīng)出品的此類資料和實際需求之間的差距,以及我們在教學(xué)和實際工作的總結(jié),我們認為這類資料是目前初學(xué)者最為需要的,但是要做好,還要注意兩個方面:一是作者的創(chuàng)作思路必須要和這個行業(yè)的實際工作習(xí)慣掛鉤,二是可讀性和練習(xí)的節(jié)奏控制方面要適合現(xiàn)在比較流行的主流學(xué)習(xí)方式。大多數(shù)初學(xué)者對于計算機效果圖表現(xiàn)的學(xué)習(xí)態(tài)度都以實用主義為主,所以我們在組織資料內(nèi)容時也比較集中和精煉。離散的內(nèi)容安排是不符合目前這個專業(yè)的時間安排的,而且單從計算機效果圖表現(xiàn)的角度來說,長期的功力也并不在軟件的掌握程度,最后影響表現(xiàn)水平的還是對室內(nèi)空間的理解和美術(shù)功底。為了更好的讓讀者學(xué)習(xí)本書,下面簡要地介紹一下本書的特點:針對室內(nèi)設(shè)計的實際工作規(guī)律詳細地歸納了工作流程和系統(tǒng)的工作方法。
內(nèi)容概要
本書介紹了室內(nèi)效果表現(xiàn)中各種常用材質(zhì)和燈光效果的特質(zhì)及其表現(xiàn)的要點,分析了5種不同風(fēng)格室內(nèi)空間的主要特征,還講解了如何將3ds max、Vray和Photoshop這3個軟件相配合工作創(chuàng)造出完美室內(nèi)效果圖的過程。 本書共11章,第1章為基礎(chǔ)理論,主要講解一些室內(nèi)設(shè)計和表現(xiàn)的相關(guān)理論基礎(chǔ)知識,使讀者對室內(nèi)設(shè)計有一個初步的認識。第2到第6章為基礎(chǔ)實例,按照制作效果圖的流程順序分別將模型、材質(zhì)、燈光、渲染和后期處理5部分以實例和視頻講解的方法進行詳細的介紹,這部分內(nèi)容對于初學(xué)者來說是非常具有實用價值的。第7到第11章為綜合實例,選擇了簡約海景臥房、歐式田園餐廳、和式起居室、中式標準件客房和歐式長廊這5種不同風(fēng)格和領(lǐng)域的室內(nèi)空間進行綜合講解和演練?! 榱吮阌谧x者學(xué)習(xí)本書的知識,在本書的配套光盤中還特意準備了大量的紋理貼圖、光域網(wǎng)文件、模型以及書中所適用的場景文件供讀者使用。本書的語言簡練,并且注重實戰(zhàn),適合已經(jīng)具備了3ds max基礎(chǔ)知識和正在從事或者將要從事室內(nèi)設(shè)計的讀者學(xué)習(xí)和提高,同時也可以作為培訓(xùn)教學(xué)的參考書。
書籍目錄
第1章 基礎(chǔ)理論 1.1 室內(nèi)設(shè)計的概念 1.2 室內(nèi)設(shè)計的主要內(nèi)容 1.3 室內(nèi)設(shè)計與美術(shù)基礎(chǔ) 1.4 室內(nèi)設(shè)計的軟件技術(shù) 1.5 室內(nèi)設(shè)計的表現(xiàn)技法 1.6 室內(nèi)設(shè)計表現(xiàn)圖的制作流程 第2章 模型 2.1 運用編輯多邊形命令——創(chuàng)建沙發(fā) 2.2 運用二維修改器命令——創(chuàng)建茶幾及果盤 2.3 運用曲面建模命令——創(chuàng)建落地?zé)? 2.4 運用放樣命令——創(chuàng)建窗簾 2.5 運用Cloth布料模擬引擎——創(chuàng)建桌布 2.6 結(jié)合AutoCAD文件——創(chuàng)建臥房空間 第3章 材質(zhì) 3.1 乳膠漆和實木復(fù)合地板 3.2 大理石、陶瓷、不銹鋼、鏡子和啞光木紋 3.3 實木地板、長毛地毯和絲綢 3.4 地磚、短絨地毯和天鵝絨 3.5 壁紙和皮革 3.6 金屬 3.7 玻璃 3.8 反光乳膠漆和透明窗紗 3.9 馬賽克、毛巾和液體 第4章 燈光 4.1 暗光槽效果方法1 4.2 暗光槽效果方法2 4.3 光域網(wǎng) 4.4 陰影 4.5 陽光效果1 4.6 陽光效果2 第5章 渲染 5.1 測試渲染設(shè)置 5.2 出圖渲染設(shè)置 5.3 光子貼圖渲染設(shè)置 5.4 顏色通道貼圖渲染設(shè)置 5.5 Ambient Occlusion貼圖渲染設(shè)置 第6章 后期處理 6.1 校正渲染圖像的主體色調(diào) 6.2 使用顏色通道貼圖 6.3 使用Ambient Occlusion貼圖 6.4 添加外景圖片 6.5 水彩畫風(fēng)格效果圖 6.6 舊電影風(fēng)格效果圖 第7章 簡約海景臥房 7.1 創(chuàng)建臥房主體模型 7.2 創(chuàng)建臥房空間關(guān)系 7.3 創(chuàng)建臥房模型紋理材質(zhì) 7.4 合并模型材質(zhì)的調(diào)用與設(shè)置 7.5 創(chuàng)建臥房空間的最終光效 7.6 最終渲染設(shè)置 7.7 臥房渲染圖的后期處理 第8章 歐式田園餐廳 8.1 創(chuàng)建歐式田園餐廳的基本光效 8.2 創(chuàng)建歐式田園餐廳模型紋理材質(zhì) 8.3 合并模型材質(zhì)設(shè)置 8.4 最終渲染設(shè)置 8.5 歐式田園餐廳的后期處理 第9章 和式起居室 9.1 創(chuàng)建和式起居室模型紋理材質(zhì) 9.2 創(chuàng)建和式起居室的基本光效 9.3 合并模型材質(zhì)設(shè)置 9.4 最終渲染設(shè)置 9.5 和式起居室的后期處理 第10章 中式標準間客房 10.1 創(chuàng)建中式標準間客房模型紋理材質(zhì) 10.2 創(chuàng)建中式標準間客房的基本光效 10.3 合并模型材質(zhì)設(shè)置 10.4 最終渲染設(shè)置 10.5 中式標準間客房的后期處理 第11章 歐式長廊 11.1 創(chuàng)建歐式長廊模型紋理材質(zhì) 11.2 創(chuàng)建歐式長廊的基本光效 11.3 合并模型材質(zhì)設(shè)置 11.4 最終渲染設(shè)置 11.5 歐式長廊的后期處理
章節(jié)摘錄
插圖:
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《中文版3ds Max/VRay室內(nèi)效果圖完美空間表現(xiàn)2》從實際工作的角度出發(fā),全面系統(tǒng)地介紹了室內(nèi)效果表現(xiàn)中各種常用材質(zhì)和燈光效果的特質(zhì)及其表現(xiàn)的要點,以及簡約海景臥房、歐式田園餐廳、和式起居室、中式標準間客房、歐式長廊這5種室內(nèi)效果圖的制作方法隨書附贈1張海量DVD,約4GB,內(nèi)容包括大量的紋理貼圖、光域網(wǎng)文件、模型、書中所使用的部分場景文件,以及贈送的近350分鐘視頻教學(xué)文件。
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