7天學會Flash動畫制作

出版時間:2010-1  出版社:科學出版社  作者:三虎工作室  頁數(shù):314  

前言

  隨著信息技術的迅猛發(fā)展,電腦辦公和電腦設計已成為現(xiàn)代人生活和工作的一大基本技能。在競爭日益激烈的今天,誰掌握的基本技能越多,誰就獲得了更多的謀生手段。因此,人們在繁忙的工作和生活中必須不斷學習新知識,掌握新技術,這樣才不會被社會所淘汰。  想去培訓校學習又沒有時間,如果經常讓朋友、同事來指導又怕麻煩他們,為此,我們?yōu)樽x者精心策劃了《輕松學得快》這套自學叢書?!遁p松學得快》叢書立意新穎、構思獨特,采用“圖書+視頻光盤”立體化教學模式,針對電腦軟件操作和電腦設計的學習特點,采用“零起點學習軟件操作基礎,范例精講提高軟件駕馭能力,上機實戰(zhàn)提升專業(yè)設計技能”這一循序漸進的教學過程,引導初學者7天時間掌握軟件基本操作技能,從而進入設計的大門,因此,本套叢書非常適合電腦初級讀者學習。叢書特色  《輕松學得快》叢書從實際應用的角度出發(fā),以時間為寫作線索,采用“基礎導讀”+“范例精講”+“上機實戰(zhàn)”+“鞏固與練習”的編寫結構,突出邊學邊練、學練結合的自學特點,充分發(fā)揮了讀者的主觀能動性,快速提高讀者的學習效率?! 』A導讀  用最直接、最精練的方式講解了軟件的基礎知識、概念、工具或行業(yè)知識,使讀者可以快速了解軟件的基礎知識、熟悉并掌握軟件的基礎操作?! 》独v  這部分精心安排的一個或幾個典型實例,使讀者達到深入了解各軟件功能的目的,同時引導讀者在短時間內提高軟件操作技能?! ∩蠙C實戰(zhàn)  精心安排的上機實戰(zhàn)案例,給出操作步驟提示,邊學邊練,以進一步提高軟件的應用水平。  鞏固與練習  這部分通過將掌握到的知識應用到實際中,使讀者進一步強化所學知識、鞏固所學知識,做到學以致用?! ∫讓W易懂  本套叢書不僅結構科學,而且語言簡潔,圖文互解,步驟清晰,易學易懂。  科學分配學習時間  針對電腦軟件技術這一教學特點,重在培養(yǎng)讀者的實際動手能力,因此,根據(jù)各軟件的特點,我們精心安排了“基礎操作”、“范例精講”、“上機實戰(zhàn)”以及“鞏固與練習”各模塊的科學學習時間,極大地提高了學習效率。

內容概要

  《7天學會Flash動畫制作》是《輕松學得快》叢書之一,從Flash網頁動畫實際應用的角度出發(fā),全面介紹制作Flash網頁動畫所應用到的基礎知識和操作技能?!?天學會Flash動畫制作》從軟件基礎操作入門講起,以大量實際網頁制作案例精講為核心,以上機實踐提高讀者應用水平為目標,全面細致地介紹Flash CS4網頁動畫制作軟件的使用方法和技巧,內容包括走進Flash動畫設計、繪制與編輯圖形對象、填充圖形對象、制作動畫錢的準備、制作基本動畫、制作特殊動畫、Action腳本應用、Flash常用組件應用、特效文字動畫、鼠標控制動畫、按鈕和導航菜單控制、測試與發(fā)布動畫、廣告動畫等內容?!  ?天學會Flash動畫制作》內容詳實、結構清晰、案例豐富、圖文并茂,通過“步驟引導,圖解操作”的講解方式做到理論與實踐相結合,從而使讀者能在短時間內充分掌握Flash CS4網頁動畫的操作技巧。同時,《7天學會Flash動畫制作》還配有多媒體光盤,可以大大提高讀者的學習效率?!  ?天學會Flash動畫制作》適合網頁動畫制作、多媒體課件制作以及網站建設的初、中級讀者自學用書,還可作為大專院校相關專業(yè)和培訓班的教材。

書籍目錄

第1天 01 走進Flash動畫設計  1.1 基礎導讀   1.1.1 認識Flash動畫   1.1.2 FlashCS4的工作環(huán)境   1.1.3 FlashCS4的文件管理   1.1.4 設置工作環(huán)境   1.1.5 FlashCS4的新增功能  1.2 范例精講   1.2.1 自定義個性工具欄   1.2.2 設置舞臺顯示比例  1.3 上機實戰(zhàn)——繪制裝飾性圖案  1.4 鞏固與練習 02 繪制與編輯圖形對象  2.1 基礎導讀   2.1.1 矢量圖與位圖   2.1.2 繪制直線   2.1.3 繪制矩形和正方形   2.1.4 繪制橢圓和圓   2.1.5 改變橢圓形狀屬性   2.1.6 繪制基本矩形   2.1.7 繪制多邊形和星形   2.1.8 使用“鋼筆工具”繪圖   2.1.9 使用“鉛筆工具”繪畫   2.1.10 使用刷子工具涂色   2.1.11 使用裝飾性繪畫工具繪制圖案   2.1.12 使用橡皮擦工具   2.1.13 使用套索工具   2.1.14 使用任意變形工具   2.1.15 編輯圖形對象  2.2 范例精講   2.2.1 繪制人物頭像——小孩笑臉頭像   2.2.2 繪制自然風景——浪漫金秋  2.3 上機實戰(zhàn)   2.3.1 繪制動物頭像——卡通小狗   2.3.2 繪制夢幻場景——夢幻背景  2.4 鞏固與練習第2天 03 填充圖形對象  3.1 基礎導讀   3.1.1 熟悉填充工具   3.1.2 填充圖形對象  3.2 范例精講   3.2.1 填充卡通樹   3.2.2 填充插畫美女  3.3 上機實戰(zhàn)   3.3.1 填充卡通人物   3.3.2 制作夢幻樹  3.4 鞏固與練習 04 制作動畫前的準備  4.1 基礎導讀   4.1.1 幀   4.1.2 圖層   4.1.3 場景   4.1.4 元件   4.1.5 認識庫   4.1.6 聲音的基本操作  4.2 范例精講   4.2.1 制作萬花筒效果   4.2.2 制作聲音按鈕  4.3 上機實戰(zhàn)   4.3.1 制作手提袋元件   4.3.2 制作生日賀卡  4.4 鞏固與練習第3天 05 制作基本動畫  5.1 基礎導讀   5.1.1 逐幀動畫   5.1.2 動作補間動畫   5.1.3 形狀補間動畫   5.1.4 傳統(tǒng)補間動畫  5.2 范例精講   5.2.1 男孩的幻想   5.2.2 飛翔的大雁  5.3 上機實戰(zhàn)   5.3.1 行駛在湖邊的汽車   5.3.2 公益廣告——重建家園  5.4 鞏固與練習 06 制作特殊動畫  6.1 基礎導讀   6.1.1 引導動畫   6.1.2 遮罩動畫   6.1.3 濾鏡動畫  6.2 范例精講   6.2.1 蝶戀花   6.2.2 飾品展示  6.3 上機實戰(zhàn)   6.3.1 制作十字切換效果   6.3.2 香水蝴蝶  6.4 鞏固與練習第4天第5天第6天第7天

章節(jié)摘錄

  本章將介紹Flash CS4的一些基礎知識,主要內容包括Flash動畫的特點、Flash CS4的工作環(huán)境、文件管理、工作環(huán)境的設置以及新增功能等,主要是對Flash CS4有一個初步的認識?! lash CS4是Adobe公司合并Macrornedia公司后,在Flash CS3基礎上進行重新整合推出的一款優(yōu)秀的網頁動畫設計軟件。Flash CS4作為一款多媒體矢量動畫軟件,基于矢量圖形編輯和動畫創(chuàng)作以及多媒體創(chuàng)意,不但能產生動畫效果,還使制作的動畫獨立于瀏覽器之外,只要給瀏覽器加入相應的插件就可以觀看Flash動畫,能有效地實現(xiàn)多媒體之間的交互。此外,F(xiàn)lash在播放時不像GIF動畫那樣需要把整個文件下載完了才能播放,而是能夠在播放的同時自動將后面部分文件下載?! ∨c其他動畫設計軟件相比,F(xiàn)lash CS4有著自身的獨特特點。下面將介紹Flash動畫的特點以及其應用領域?! ?.Flash動畫的特點  一般提到的Flash主要指Flash的制作、播放軟件及相關插件,或者用該軟件制成的動畫作品(即Flash動畫)?! lash動畫的主要特點可以歸納為如下幾點?!  赢嬜髌肺募?shù)據(jù)量非常?。河捎贔lash作品中的對象一般為矢量圖形,所以即使動畫內容很豐富,其數(shù)據(jù)量也非常小。  ·適用范圍廣:Flash動畫不僅應用于制作MTV、小游戲、網頁、動畫、情景劇和多媒體課件等,還可將其制作成項目文件,運用于多媒體光盤或展示?!  D像質量高:Flash動畫大多由矢量圖形制作而成,可以真正無限制的放大且不影響其質量,因此圖像的質量很高?!  そ换バ詮姡篎lash制作人員可以輕易地為動畫添加交互效果,讓用戶直接參與,從而極大地提高用戶的興趣?!  は螺d時間短:Flash動畫以“流”的形式進行播放,所以可邊下載邊播放動畫,而不必等待全部動畫下載完畢后才開始播敢?!  た梢钥缙脚_播放:制作好的Flash作品放置在網頁上后,不論使用哪種操作系統(tǒng)或平臺,訪問者看到的內容和效果都是一樣的。

編輯推薦

  《7天學會Flash動畫制作》特色:邊學邊練,7天就能學會;知識點精煉夠用,實例相當豐富;圖書+視頻光盤,輕松搞定學習。

圖書封面

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用戶評論 (總計2條)

 
 

  •   數(shù)的內容還行,簡單實用。
  •   十分不滿意
 

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