Flash CS3動畫設計與實訓

出版時間:2009-5  出版社:科學出版社  作者:史少飛,陳順新 主編  頁數(shù):204  字數(shù):303000  

前言

  Flash是一款專用于制作動畫的優(yōu)秀軟件。它所生成的動畫文件具有體積小、制作簡單、動畫效果好、交互功能強等特點,能夠滿足網(wǎng)絡高速傳輸?shù)男枰?,是目前互?lián)網(wǎng)中應用最廣泛的動畫。許多網(wǎng)頁上都含有Flash動畫,甚至整個網(wǎng)頁全部用Flash制作。。Flash采用插件技術,只要在瀏覽器中安裝了Flash插件就可以觀看網(wǎng)絡中的Flash動畫,看到的動畫效果也完全相同,許多瀏覽器中也提供Flash插件?! lash具有較強的交互功能,它廣泛應用于多媒體課件和游戲中。使用Flash可以完全替代PowerPoint制作幻燈片,。Flash動畫可以導入到多媒體制作課件中,增強課件的效果。Flash動畫游戲是最近幾年一個新的發(fā)展方向,網(wǎng)絡上流行的許多Flash小游戲深受廣大游戲愛好者喜愛?! lash是美國Macromedia公司所設計的一款二維動畫軟件,2005年,Macromedia公司被Adobe公司并購,F(xiàn)lash從此成為Adobe公司的一個產(chǎn)品。Flash CS3是目前最流行的版本。  本書系統(tǒng)而全面地介紹了Flash CS3的使用方法,在內(nèi)容安排上采用當前提倡的任務驅(qū)動方式,將Flash的知識分為八個大的項目,每一個項目包含若干個任務。每一個任務先介紹一個例題的制作步驟,提出學習任務,然后講解本部分的相關知識,再針對該知識點舉兩個例題,進一步鞏固所學的知識;形成了由淺入深、循序漸進的學習過程。本書最后綜合應用所學過的知識,設計了幾個綜合Flash動畫。每一項目均配有翔實的插圖說明和經(jīng)典例題,幫助讀者快速掌握動畫制作技巧?! ”緯灿邪藗€項目。項目一介紹Flash CS3的基本知識,包括基本概念、各種操作命令、工作面板和Flash CS3的新增功能等。項目二介紹圖形的繪制、修飾和修改。項目三介紹復雜圖形的制作和圖層的概念。項目四介紹了簡單動畫的實現(xiàn)和應用技巧。項目五介紹引導層和遮罩層的概念和應用;項目六介紹元件與實例的概念和應用。項目七介紹ActionScript的簡單應用。項目八講解了四個綜合應用前面所學知識的動畫的制作步驟。

內(nèi)容概要

本書按照任務驅(qū)動的教學模式進行編寫,系統(tǒng)地介紹了Flash CS3常用功能的使用方法。全書共有八個項目,每個項目含有若干個任務,每個任務的編寫順序是:先講解一個相關例題的制作步驟,再講解本任務的相關知識,最后講解幾個相關的例題,進一步加深所學的知識。    本書充分考慮到學生的認知特點,選擇適當?shù)睦}進行講解,并精簡了難度較大的Actionscript編程,只介紹了其中幾條常用命令。本書語言描述通俗簡潔,內(nèi)容安排盡量獨立,操作步驟介紹詳細。即使前面所學的部分知識不扎實,讀者也可以按照操作步驟制作后面的動畫,不會影響此部分知識的學習效果。    本書可作為中等職業(yè)教育或成人教育的教學用書,也可供電腦愛好者自學之用。

書籍目錄

項目一  Flash概述  任務一  了解Flash    知識1  Flash發(fā)展史    知識2  Flash動畫的特點  任務二  熟悉Flash CS3的工作界面    知識1  Flash CS3的啟動界面    知識2  FlashCS3的界面介紹    知識3  面板的使用    知識4  網(wǎng)格、標尺和輔助線項目二  繪圖工具  任務一  繪制畫布    知識1  Flash繪圖工具    知識2  線條工具    知識3  選擇工具    知識4  套索工具    知識5  手形工具    知識6  縮放工具    知識7  橡皮擦工具  任務二  繪制國旗    知識1  矩形工具    知識2  橢圓工具    知識3  基本矩形工具    知識4  基本橢圓工具    知識5  多角形工具  任務三  繪制金字塔    知識1  鋼筆工具    知識2  添加錨點工具    知識3  刪除錨點工具    知識4  轉(zhuǎn)換錨點工具  任務四  繪制荷塘月色    知識1  鉛筆工具    知識2  刷子工具    知識3  任意變形工具    知識4  墨水瓶工具    知識5  顏料桶工具    知識6  吸管工具  任務五  繪制曲線    知識1  選擇工具    知識2  部分選取工具  任務六  繪制立體彩球    知識1  顏色的設置    知識2  漸變變形工具  任務七  空心字    知識1  輸入文本    知識2  設置文本的屬性    知識3  打散文本    作業(yè)項目三  制作復雜圖形  任務一  清明上河圖    知識1  圖像的格式    知識2  圖像的導入    知識3  將位圖轉(zhuǎn)換成矢量圖    知識4  處理導入的圖像  任務二  放射狀圖形    知識1  組合圖形    知識2  旋轉(zhuǎn)與變形    知識3  排列對象    知識4  對象的疊放順序  任務三  制作銅錢    知識1  修改形狀    知識2  切割形狀    知識3  融合形狀  任務四  制作按鈕    知識1  圖層的概念    知識2  編輯圖層    知識3  圖層的狀態(tài)    知識4  圖層文件夾    作業(yè)項目四  簡單Flash動畫  任務一  跳動的精靈    知識1  動畫原理    知識2  時間軸面板簡介    知識3  Flash幀的類型    知識4  幀顯示模式    知識5  導入動畫    練習1  寫字    練習2  鍵盤打字效果  任務二  滾動的小球    知識1  補間動畫的制作步驟    知識2  圖形旋轉(zhuǎn)    知識3  緩動    知識4  縮放    練習1  飛翔    練習2  放氣球  任務三  善變的面孔    知識1  補問形狀    知識2  形狀提示點的使用    練習1  古詩變換效果    練習2  定點形狀漸變效果    作業(yè)項目五  引導圖層與遮罩圖層  任務一  探照燈    知識1  遮罩層的概念    知識2  創(chuàng)建和取消遮罩層    練習1  百葉窗    練習2  放大鏡  任務二  飛行的飛機    知識1  引導層的概念    知識2  其他圖層與引導層建立連接    知識3  取消與引導層的連接    練習1  回家路上    練習2  蝴蝶飛舞    作業(yè)項目六  元件和實例  任務一  生日蠟燭    知識1  元件    知識2  實例    知識3  庫面板操作    練習1  風車    練習2  聚光燈下的文字  任務二  生日快樂    知識1  影片剪輯元件    知識2  建立影片剪輯元件    知識3  影片剪輯元件與圖形元件的相互轉(zhuǎn)換    知識4  轉(zhuǎn)換實例的類型    知識5  圖形類型播放方式    知識6  影片剪輯與圖形元件的區(qū)別    練習1  放氣球    練習2  旋轉(zhuǎn)的方格  任務三  圓型動態(tài)按鈕    知識1  按鈕元件    知識2  按鈕與圖形和影片剪輯的互換    練習1  跳動的按鈕    練習2  笑臉按鈕    作業(yè)項目七  AclionScript簡介項目八  綜合動畫制作參考文獻

章節(jié)摘錄

  項目一 Flash概述  任務一 了解Flash  知識1 Flash發(fā)展史  1996年,一家名為FuturWave Software的軟件公司推出了一款制作矢量動畫的軟件,名為FutureSplashAnimator。后來,美國的Macromedia軟件公司收購了這家公司,這款動畫軟件被更名為Flash,這家公司成為Macromedia公司的Flash開發(fā)部。Macromedia公司是美國著名的軟件公司,主要生產(chǎn)多媒體、網(wǎng)頁制作和網(wǎng)站管理等軟件產(chǎn)品,如大家熟悉的Authorware、Director、Freehand、Dreamweaver、FireWorks等?! acromedia公司自推出Flash以來,產(chǎn)品經(jīng)歷了Flash 2、Flash 3、Flash4、Flash 5、Flash MX、Flash MX 2004、Flash 8等幾個版本?! ≡?005年,Macromedia公司又被著名的圖形軟件開發(fā)商Adobe公司收購,Adobe以靜態(tài)電腦平面設計見長,其最著名的產(chǎn)品之一為Photoshop。Adobe公司的軟件產(chǎn)品版本號為CS系列,因此Flash 8后的版本號為Flash CS3,而不是Flash 9。本書以目前最流行的版本Flash CS3為例,詳細講解Flash動畫的制作及相關知識?! ≈R2 Flash動畫的特點  1.體積小  Flash使用了插件技術,大大縮小了Flash動畫文件的尺寸。它可以用很小的字節(jié)量實現(xiàn)高質(zhì)量的矢量圖形和交互式動畫。用Flash制作的幾十秒鐘的動畫,只生成幾千字節(jié)大小的文件。

編輯推薦

  《Flash CS3動畫設計與實訓》系統(tǒng)而全面地介紹了Flash CS3的使用方法,在內(nèi)容安排上采用當前提倡的任務驅(qū)動方式,將Flash的知識分為八個大的項目,每一個項目包含若干個任務。每一個任務先介紹一個例題的制作步驟,提出學習任務,然后講解本部分的相關知識,再針對該知識點舉兩個例題,進一步鞏固所學的知識;形成了由淺入深、循序漸進的學習過程?!禙lash CS3動畫設計與實訓》最后綜合應用所學過的知識,設計了幾個綜合Flash動畫。每一項目均配有翔實的插圖說明和經(jīng)典例題,幫助讀者快速掌握動畫制作技巧。

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