Flash CS3動畫設(shè)計與實訓(xùn)

出版時間:2009-5  出版社:科學(xué)出版社  作者:史少飛,陳順新 主編  頁數(shù):204  字?jǐn)?shù):303000  

前言

  Flash是一款專用于制作動畫的優(yōu)秀軟件。它所生成的動畫文件具有體積小、制作簡單、動畫效果好、交互功能強(qiáng)等特點,能夠滿足網(wǎng)絡(luò)高速傳輸?shù)男枰?,是目前互?lián)網(wǎng)中應(yīng)用最廣泛的動畫。許多網(wǎng)頁上都含有Flash動畫,甚至整個網(wǎng)頁全部用Flash制作。。Flash采用插件技術(shù),只要在瀏覽器中安裝了Flash插件就可以觀看網(wǎng)絡(luò)中的Flash動畫,看到的動畫效果也完全相同,許多瀏覽器中也提供Flash插件?! lash具有較強(qiáng)的交互功能,它廣泛應(yīng)用于多媒體課件和游戲中。使用Flash可以完全替代PowerPoint制作幻燈片,。Flash動畫可以導(dǎo)入到多媒體制作課件中,增強(qiáng)課件的效果。Flash動畫游戲是最近幾年一個新的發(fā)展方向,網(wǎng)絡(luò)上流行的許多Flash小游戲深受廣大游戲愛好者喜愛?! lash是美國Macromedia公司所設(shè)計的一款二維動畫軟件,2005年,Macromedia公司被Adobe公司并購,F(xiàn)lash從此成為Adobe公司的一個產(chǎn)品。Flash CS3是目前最流行的版本。  本書系統(tǒng)而全面地介紹了Flash CS3的使用方法,在內(nèi)容安排上采用當(dāng)前提倡的任務(wù)驅(qū)動方式,將Flash的知識分為八個大的項目,每一個項目包含若干個任務(wù)。每一個任務(wù)先介紹一個例題的制作步驟,提出學(xué)習(xí)任務(wù),然后講解本部分的相關(guān)知識,再針對該知識點舉兩個例題,進(jìn)一步鞏固所學(xué)的知識;形成了由淺入深、循序漸進(jìn)的學(xué)習(xí)過程。本書最后綜合應(yīng)用所學(xué)過的知識,設(shè)計了幾個綜合Flash動畫。每一項目均配有翔實的插圖說明和經(jīng)典例題,幫助讀者快速掌握動畫制作技巧?! ”緯灿邪藗€項目。項目一介紹Flash CS3的基本知識,包括基本概念、各種操作命令、工作面板和Flash CS3的新增功能等。項目二介紹圖形的繪制、修飾和修改。項目三介紹復(fù)雜圖形的制作和圖層的概念。項目四介紹了簡單動畫的實現(xiàn)和應(yīng)用技巧。項目五介紹引導(dǎo)層和遮罩層的概念和應(yīng)用;項目六介紹元件與實例的概念和應(yīng)用。項目七介紹ActionScript的簡單應(yīng)用。項目八講解了四個綜合應(yīng)用前面所學(xué)知識的動畫的制作步驟。

內(nèi)容概要

本書按照任務(wù)驅(qū)動的教學(xué)模式進(jìn)行編寫,系統(tǒng)地介紹了Flash CS3常用功能的使用方法。全書共有八個項目,每個項目含有若干個任務(wù),每個任務(wù)的編寫順序是:先講解一個相關(guān)例題的制作步驟,再講解本任務(wù)的相關(guān)知識,最后講解幾個相關(guān)的例題,進(jìn)一步加深所學(xué)的知識。    本書充分考慮到學(xué)生的認(rèn)知特點,選擇適當(dāng)?shù)睦}進(jìn)行講解,并精簡了難度較大的Actionscript編程,只介紹了其中幾條常用命令。本書語言描述通俗簡潔,內(nèi)容安排盡量獨(dú)立,操作步驟介紹詳細(xì)。即使前面所學(xué)的部分知識不扎實,讀者也可以按照操作步驟制作后面的動畫,不會影響此部分知識的學(xué)習(xí)效果。    本書可作為中等職業(yè)教育或成人教育的教學(xué)用書,也可供電腦愛好者自學(xué)之用。

書籍目錄

項目一  Flash概述  任務(wù)一  了解Flash    知識1  Flash發(fā)展史    知識2  Flash動畫的特點  任務(wù)二  熟悉Flash CS3的工作界面    知識1  Flash CS3的啟動界面    知識2  FlashCS3的界面介紹    知識3  面板的使用    知識4  網(wǎng)格、標(biāo)尺和輔助線項目二  繪圖工具  任務(wù)一  繪制畫布    知識1  Flash繪圖工具    知識2  線條工具    知識3  選擇工具    知識4  套索工具    知識5  手形工具    知識6  縮放工具    知識7  橡皮擦工具  任務(wù)二  繪制國旗    知識1  矩形工具    知識2  橢圓工具    知識3  基本矩形工具    知識4  基本橢圓工具    知識5  多角形工具  任務(wù)三  繪制金字塔    知識1  鋼筆工具    知識2  添加錨點工具    知識3  刪除錨點工具    知識4  轉(zhuǎn)換錨點工具  任務(wù)四  繪制荷塘月色    知識1  鉛筆工具    知識2  刷子工具    知識3  任意變形工具    知識4  墨水瓶工具    知識5  顏料桶工具    知識6  吸管工具  任務(wù)五  繪制曲線    知識1  選擇工具    知識2  部分選取工具  任務(wù)六  繪制立體彩球    知識1  顏色的設(shè)置    知識2  漸變變形工具  任務(wù)七  空心字    知識1  輸入文本    知識2  設(shè)置文本的屬性    知識3  打散文本    作業(yè)項目三  制作復(fù)雜圖形  任務(wù)一  清明上河圖    知識1  圖像的格式    知識2  圖像的導(dǎo)入    知識3  將位圖轉(zhuǎn)換成矢量圖    知識4  處理導(dǎo)入的圖像  任務(wù)二  放射狀圖形    知識1  組合圖形    知識2  旋轉(zhuǎn)與變形    知識3  排列對象    知識4  對象的疊放順序  任務(wù)三  制作銅錢    知識1  修改形狀    知識2  切割形狀    知識3  融合形狀  任務(wù)四  制作按鈕    知識1  圖層的概念    知識2  編輯圖層    知識3  圖層的狀態(tài)    知識4  圖層文件夾    作業(yè)項目四  簡單Flash動畫  任務(wù)一  跳動的精靈    知識1  動畫原理    知識2  時間軸面板簡介    知識3  Flash幀的類型    知識4  幀顯示模式    知識5  導(dǎo)入動畫    練習(xí)1  寫字    練習(xí)2  鍵盤打字效果  任務(wù)二  滾動的小球    知識1  補(bǔ)間動畫的制作步驟    知識2  圖形旋轉(zhuǎn)    知識3  緩動    知識4  縮放    練習(xí)1  飛翔    練習(xí)2  放氣球  任務(wù)三  善變的面孔    知識1  補(bǔ)問形狀    知識2  形狀提示點的使用    練習(xí)1  古詩變換效果    練習(xí)2  定點形狀漸變效果    作業(yè)項目五  引導(dǎo)圖層與遮罩圖層  任務(wù)一  探照燈    知識1  遮罩層的概念    知識2  創(chuàng)建和取消遮罩層    練習(xí)1  百葉窗    練習(xí)2  放大鏡  任務(wù)二  飛行的飛機(jī)    知識1  引導(dǎo)層的概念    知識2  其他圖層與引導(dǎo)層建立連接    知識3  取消與引導(dǎo)層的連接    練習(xí)1  回家路上    練習(xí)2  蝴蝶飛舞    作業(yè)項目六  元件和實例  任務(wù)一  生日蠟燭    知識1  元件    知識2  實例    知識3  庫面板操作    練習(xí)1  風(fēng)車    練習(xí)2  聚光燈下的文字  任務(wù)二  生日快樂    知識1  影片剪輯元件    知識2  建立影片剪輯元件    知識3  影片剪輯元件與圖形元件的相互轉(zhuǎn)換    知識4  轉(zhuǎn)換實例的類型    知識5  圖形類型播放方式    知識6  影片剪輯與圖形元件的區(qū)別    練習(xí)1  放氣球    練習(xí)2  旋轉(zhuǎn)的方格  任務(wù)三  圓型動態(tài)按鈕    知識1  按鈕元件    知識2  按鈕與圖形和影片剪輯的互換    練習(xí)1  跳動的按鈕    練習(xí)2  笑臉按鈕    作業(yè)項目七  AclionScript簡介項目八  綜合動畫制作參考文獻(xiàn)

章節(jié)摘錄

  項目一 Flash概述  任務(wù)一 了解Flash  知識1 Flash發(fā)展史  1996年,一家名為FuturWave Software的軟件公司推出了一款制作矢量動畫的軟件,名為FutureSplashAnimator。后來,美國的Macromedia軟件公司收購了這家公司,這款動畫軟件被更名為Flash,這家公司成為Macromedia公司的Flash開發(fā)部。Macromedia公司是美國著名的軟件公司,主要生產(chǎn)多媒體、網(wǎng)頁制作和網(wǎng)站管理等軟件產(chǎn)品,如大家熟悉的Authorware、Director、Freehand、Dreamweaver、FireWorks等?! acromedia公司自推出Flash以來,產(chǎn)品經(jīng)歷了Flash 2、Flash 3、Flash4、Flash 5、Flash MX、Flash MX 2004、Flash 8等幾個版本?! ≡?005年,Macromedia公司又被著名的圖形軟件開發(fā)商Adobe公司收購,Adobe以靜態(tài)電腦平面設(shè)計見長,其最著名的產(chǎn)品之一為Photoshop。Adobe公司的軟件產(chǎn)品版本號為CS系列,因此Flash 8后的版本號為Flash CS3,而不是Flash 9。本書以目前最流行的版本Flash CS3為例,詳細(xì)講解Flash動畫的制作及相關(guān)知識?! ≈R2 Flash動畫的特點  1.體積小  Flash使用了插件技術(shù),大大縮小了Flash動畫文件的尺寸。它可以用很小的字節(jié)量實現(xiàn)高質(zhì)量的矢量圖形和交互式動畫。用Flash制作的幾十秒鐘的動畫,只生成幾千字節(jié)大小的文件。

編輯推薦

  《Flash CS3動畫設(shè)計與實訓(xùn)》系統(tǒng)而全面地介紹了Flash CS3的使用方法,在內(nèi)容安排上采用當(dāng)前提倡的任務(wù)驅(qū)動方式,將Flash的知識分為八個大的項目,每一個項目包含若干個任務(wù)。每一個任務(wù)先介紹一個例題的制作步驟,提出學(xué)習(xí)任務(wù),然后講解本部分的相關(guān)知識,再針對該知識點舉兩個例題,進(jìn)一步鞏固所學(xué)的知識;形成了由淺入深、循序漸進(jìn)的學(xué)習(xí)過程?!禙lash CS3動畫設(shè)計與實訓(xùn)》最后綜合應(yīng)用所學(xué)過的知識,設(shè)計了幾個綜合Flash動畫。每一項目均配有翔實的插圖說明和經(jīng)典例題,幫助讀者快速掌握動畫制作技巧。

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