中文版3dsMax9案例教程

出版時間:2009-6  出版社:科學出版社  作者:龍騰科技 編  頁數(shù):279  
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前言

  3dsMax是Autodesk公司推出的功能強大的三維設(shè)計軟件,可以逼真地模擬自然環(huán)境,在輸出家裝效果圖和動畫制作方面用途廣泛?! ”緯鴮⒏髦R點巧妙地蘊含在相關(guān)案例和現(xiàn)場解答中。案例都是經(jīng)過精心挑選,而且知識點安排合理,能讓學習者循序漸進地學習:3ds Max軟件的功能以及制作動畫,使讀者從對3ds Max一無所知,到輕松制作出專業(yè)的3ds Max效果圖和動畫?! ”緯饕獌?nèi)容如下。  第l章:簡單介紹了3dsMax 9的操作界面和工具欄,以及3dsMax 9的新功能和在安裝過程中需要注意的問題等?! 〉?章:主要介紹了3dsMax 9的文件操作、視圖類型、基本對象的創(chuàng)建、對象的選擇、對象的移動、對象的復(fù)制等基本操作,本章也是3ds Max 9基礎(chǔ)入門操作部分。  第3章:主要介紹了線、矩型、圓弧、圓、星形、文字等二維圖形的創(chuàng)建方法,并且介紹了這些二維圖形連接的方法。本章是三維建模的基礎(chǔ),所以需要好好學習?! 〉?章:主要介紹了長方體、球體、圓柱體、圓環(huán)、平面、異面體、L形體、球棱柱、環(huán)形波、膠囊、軟管等三維模型的創(chuàng)建方法,以及門、窗、樓梯、籬笆等建筑模型的創(chuàng)建方法。本章也是三維建模的基礎(chǔ),需認真學習?! 〉?章:介紹了參數(shù)化變形修改器、樣條曲線修改器等修改器的使用。修改器是對創(chuàng)建好的三維模型進行修改的工具,通過修改器可以制作出很多特效?! 〉?章:介紹了多邊形建模、網(wǎng)格建模、NURBS建模、面片建模和復(fù)合建模等多個高級建模方法,本章是學習的重中之重,透徹領(lǐng)會本章內(nèi)容,會使您在實際建模的工作中游刃有余?! 〉?章:主要介紹了定義對象材質(zhì)的操作,材質(zhì)就是材料,為對象定義了材質(zhì),我們建立的三維模型才能更加逼真?! 〉?章:主要介紹了燈光、攝影機和渲染輸出的操作。燈光可以渲染氣氛,攝影機可以制作視角,渲染是制作完成后輸出需要的效果,比如輸出影片?! 〉?章:主要介紹了約束動畫、骨骼和參數(shù)關(guān)聯(lián)的使用方法,本章是講述動畫制作的主要章節(jié),需重點掌握?! 〉?0章:主要介紹了3dsMax 9的粒子系統(tǒng)和空間扭曲的使用。粒子系統(tǒng)和空間扭曲多用來制作一些特效,本章是提高部分,心領(lǐng)神會將有利于發(fā)掘您的創(chuàng)作才能。  本書由龍騰科技編寫,在編寫過程中還得到了郭玲文、張忠將、白冰、孫志毅、姜鵬、郭燕、丁永衛(wèi)、顧升路、賈洪亮、賈婷、單振華、甘登岱等人的幫助?! ”M管我們在寫作本書時已竭盡全力,但書中仍會存在問題,歡迎讀者批評指正。

內(nèi)容概要

3ds max 9是目前應(yīng)用最廣的三維建模、三維動畫及渲染的制作軟件,在游戲人物制作、建筑效果模擬、電影特效上具有廣泛的應(yīng)用。本書為3ds max 9入門與提高類教程,以中文版3ds max 9為基礎(chǔ)進行講解,內(nèi)容包括3ds max 9的基礎(chǔ)操作、二維圖形的創(chuàng)建、基本三維模型的創(chuàng)建、編輯修改器的使用、高級建模方法、材質(zhì)和貼圖的方法、燈光攝影機和渲染輸出、三維動畫的制作、粒子系統(tǒng)和空間扭曲的使用等。    本書每章都配有典型實例,讓讀者對該部分的內(nèi)容有一個實踐演練和操作的過程,以便牢固掌握。此外,還在每章后半部分,給出綜合實例和精選練習為讀者進一步練習使用。    本書內(nèi)容全面、條例清晰、實例豐富,適合三維電腦動畫、游戲、美術(shù)設(shè)計專業(yè)學生使用,特別適合作為培訓教程,也可作為廣大三維動畫的初中級從業(yè)人員的自學參考書。    本書配套光盤內(nèi)容為部分實例的素材、源文件及視頻文件。

書籍目錄

第1章 初識3ds Maxg 1.1 3dsMax簡介  案例圓球和茶壺  現(xiàn)場解答1:什么是3dsMax  現(xiàn)場解答2:3dsMax主要用于哪些領(lǐng)域  現(xiàn)場解答3:3dsMaxg有哪些新增功能  現(xiàn)場解答4:什么樣的計算機可以運行3dsMaxg  現(xiàn)場解答5:應(yīng)如何安裝并配置3ds Maxg 1.2 3ds Maxg的操作界面  案例簡單動畫的創(chuàng)建  現(xiàn)場解答1:3dsMaxg各界面成員功能是什么  現(xiàn)場解答2:應(yīng)當如何自定義快捷鍵  現(xiàn)場解答3:應(yīng)當如何自定義工具欄  本章小結(jié)  思考與練習第2章 3ds Maxg的基礎(chǔ)操作 2.1 3ds Maxg的文件操作  案例1 創(chuàng)建新文件并保存  現(xiàn)場解答1:應(yīng)如何復(fù)位場景  現(xiàn)場解答2:應(yīng)如何設(shè)置自動備份文件  案例2 調(diào)用其他文件中的模型 2.2 視圖操作  案例觀察汽車模型  現(xiàn)場解答1:都有哪些視圖的類型  現(xiàn)場解答2:如何對視圖進行控制  現(xiàn)場解答3:如何配置視口 2.3 對象的創(chuàng)建與選擇  案例創(chuàng)建基本對象  現(xiàn)場解答1:有幾種設(shè)置對象參數(shù)的方法  現(xiàn)場解答2:如何選擇對象   2.4 對象的操作  案例1  “克隆”椅子  案例2  “陣列”茶壺  案例3  “對齊”椅子墊  現(xiàn)場解答1:應(yīng)如何移動、旋轉(zhuǎn)和縮放對象  現(xiàn)場解答2:還有哪些“克隆”對象的方法  現(xiàn)場解答3:如何調(diào)整對象本身局部坐標系的位置  現(xiàn)場解答4:什么是坐標軸約束  現(xiàn)場解答5:如何鎖定坐標軸  現(xiàn)場解答6:如何群組、隱藏和凍結(jié)對象  綜合案例——臺球和臺球框的制作  制作分析  制作步驟  本章小結(jié)  思考與練習第3章  維圖形的創(chuàng)建  3.1 常用二維圖形的創(chuàng)建  案例衣櫥的制作  現(xiàn)場解答1:什么是圖形面板  現(xiàn)場解答2:如何創(chuàng)建線  現(xiàn)場解答3:如何創(chuàng)建矩形  現(xiàn)場解答4:如何創(chuàng)建圓弧  現(xiàn)場解答5:如何創(chuàng)建橢圓和圓  現(xiàn)場解答6:如何創(chuàng)建星形  現(xiàn)場解答7:如何創(chuàng)建多邊形  現(xiàn)場解答8:如何創(chuàng)建文本  現(xiàn)場解答9:如何創(chuàng)建螺旋線  現(xiàn)場解答10:如何創(chuàng)建截面……第4章  基本三維模型的創(chuàng)建第5章  編輯修改器的使用第6章  高級建模第7章  材質(zhì)貼圖系統(tǒng)第8章  燈光、攝影機和渲染輸出第9章  動畫的制作第10章  粒子系統(tǒng)與空間扭曲

章節(jié)摘錄

  現(xiàn)場解答1:什么是3ds MaX  3ds MaX是由Autodesk公司開發(fā)的一款面向?qū)ο蟮闹悄芑瘧?yīng)用軟件,具有集成化的操作環(huán)境和圖形化的界面窗口,在建模、材質(zhì)、動畫等方面功能強大,是廣大動畫設(shè)計人員進行三維動畫設(shè)計的首選工具?! 〈送猓?dsMaX還具有良好的開放性。世界上有很多專業(yè)的技術(shù)公司為3dsMax設(shè)計了各種插件。通過這些插件,我們可以更加方便快捷地制作各種三維效果?! ‖F(xiàn)場解答2;3dsMaX主要用于哪些領(lǐng)域  1.游戲開發(fā)  據(jù)統(tǒng)計,有超過80%的游戲是使用3ds Max開發(fā)的,3dsMax的出現(xiàn)使游戲更加逼真,更具沖擊效果。圖1-3所示即使用3ds Max設(shè)計的游戲人物?! ?.建筑設(shè)計  工程設(shè)計師們可以根據(jù)不同的需要,通過3dsMax方便快捷地設(shè)計出不同風格的室內(nèi)外效果。圖1.4所示即使用3ds Max設(shè)計的建筑模型?! ?.影視制作  在很多影視作品中,一些場景、人物、特效等在現(xiàn)實中無法實現(xiàn),使用3dsMax可以惟妙惟肖地創(chuàng)作這些模型,使我們在影視作品或游戲中看到精彩絕倫的效果。圖1.5所示就是用3ds Max制作的影視人物?! ?.產(chǎn)品設(shè)計  產(chǎn)品的研發(fā)人員通過3dsMaX可以對產(chǎn)品進行造型設(shè)計,直觀地模擬產(chǎn)品的材質(zhì)、造型外觀等,從而提高了研發(fā)速度,使產(chǎn)品的研發(fā)成本大大降低。  現(xiàn)場解答3;3dsMaX9有哪些新增功熊  3dsMaX9作為3dsMax的最新版本,在各個方面都進行了改進,主要表現(xiàn)為以下幾個方面?! 〖訌娏撕诵男阅?,速度更快、效率更高。  使用了新的視圖統(tǒng)計功能,在新的視圖統(tǒng)計信息中,不僅在視圖中顯示了整個場景  的信息,還顯示了當前選擇的信息,如當前的幀速率,多邊形、面、邊和頂點的數(shù)  量等,如圖1-6所示?!  ?/pre>

編輯推薦

  《3ds Max9案例教程(中文版)》特點:  案例與知識點相結(jié)合、內(nèi)容全面  結(jié)構(gòu)合理。語言簡潔、準確、生動  《3ds Max9案例教程(中文版)》適用于:  高職.高專院?! ‰娔X培訓班  效果圖、三維動畫愛好者  3ds Max 9的基礎(chǔ)操作?二維圖形的創(chuàng)建?三維模型的創(chuàng)建?編輯修改器的使用  高級建模?材質(zhì)和貼圖?燈光攝影機和渲染輸出?三維動畫的制作?粒子系統(tǒng)和空間扭曲

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