Illustrator設(shè)計(jì)與實(shí)訓(xùn)

出版時(shí)間:2009-3  出版社:科學(xué)出版社  作者:孔憲君,蔣斌 主編  頁數(shù):238  字?jǐn)?shù):350000  

內(nèi)容概要

本書是由多年從事藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)教學(xué)的教師和具有多年工作經(jīng)驗(yàn)的行業(yè)專業(yè)家共同編寫而成,實(shí)例均來自企業(yè)一線。    本書以Iilustrator CS2為基本操作環(huán)境,比較完整地介紹了Illustrator的應(yīng)用功能和方法,并且緊密結(jié)合藝術(shù)設(shè)計(jì)的原理,將Illustrator CS2應(yīng)用到“構(gòu)成”、“圖形創(chuàng)意”、“插畫設(shè)計(jì)”、“包裝設(shè)計(jì)”、“VI設(shè)計(jì)”、“招貼設(shè)計(jì)”、“界面設(shè)計(jì)”以及“卡通造型設(shè)計(jì)”等實(shí)際設(shè)計(jì),具有鮮明的職業(yè)教育特色。    本書可作為高等職業(yè)院校數(shù)字媒體相關(guān)專業(yè)的教材,同時(shí)也可作為網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、多媒體制作、圖形圖像制作以及動(dòng)漫制作等廣大從業(yè)人員的參考書。

書籍目錄

第1章  初識(shí)Illustrator CS2——圖案設(shè)計(jì)制作  1.1  圖像的基本知識(shí)    1.1.1  矢量圖與位圖    1.1.2  顏色模式    1.1.3  圖形文件格式  1.2  Inustrator CS2軟件的安裝    1.2.1  安裝Illustrator CS2的系統(tǒng)要求    1.2.2  Illustrator CS2軟件的安裝  1.3  認(rèn)識(shí)Illustrator CS2的用戶界面  1.4  Illustrator CS2文件操作  1.5  案例設(shè)計(jì)——蝸牛圖案  1.6  課后作業(yè) 本章小結(jié)第2章  基本圖形繪制——平面構(gòu)成設(shè)計(jì)  2.1  基本繪圖工具的使用    2.1.1  繪制開放式路徑    2.1.2  繪制閉合式路徑  2.2  填充與描邊    2.2.1  設(shè)置顏色與取消顏色    2.2.2  設(shè)置漸變與圖案填充    2.2.3  設(shè)置混合模式    2.2.4  設(shè)置描邊  2.3  平面構(gòu)成原理    2.3.1  平面構(gòu)成的元素    2.3.2  平面構(gòu)成的基本形式  2.4  案例設(shè)計(jì)——重復(fù)構(gòu)成設(shè)計(jì)  2.5  課后作業(yè) 本章小結(jié)第3章  圖形的管理——色彩構(gòu)成設(shè)計(jì)  3.1  圖形的管理    3.1.1  選取工具的使用    3.1.2  選取相同屬性的對(duì)象    3.1.3  變換對(duì)象    3.1.4  對(duì)齊與分布對(duì)象    3.1.5  排列與編組對(duì)象    3.1.6  鎖定與隱藏對(duì)象  3.2  路徑查找器  3.3  路徑的混合    3.3.1  混合工具的使用    3.3.2  設(shè)置混合效果    3.3.3  混合的不同形式    3.3.4 混合的編輯  3.4  色彩構(gòu)成原理    3.4.1  色與光    3.4.2  色彩的三要素    3.4.3  色彩的對(duì)比與調(diào)和    3.4.4  以色相為主的構(gòu)成    3.4.5  以明度為主的構(gòu)成    3.4.6  以純度為主的構(gòu)成    3.4.7  以冷暖對(duì)比為主的構(gòu)成  3.5  案例設(shè)計(jì)1——色彩構(gòu)成設(shè)計(jì)  3.6  案例設(shè)計(jì)2——線描花卉  3.7  課后作業(yè) 本章小結(jié)第4章  路徑——-VI設(shè)計(jì)  4.1  使用鋼筆工具    4.1.1  繪制直線    4.1.2  繪制曲線    4.1.3  組合角點(diǎn)  4.2  編輯節(jié)點(diǎn)與路徑    4.2.1  編輯節(jié)點(diǎn)    4.2.2  編輯路徑  4.3  剪刀和美工刀工具  4.4  Ⅵ設(shè)計(jì)的基本原理    4.4.1  Ⅵ的種類和表現(xiàn)形式    4.4.2  Ⅵ的特點(diǎn)    4.4.3  Ⅵ的設(shè)計(jì)方法  4.5  案例設(shè)計(jì)——小龍人標(biāo)志  4.6  課后作業(yè) 本章小結(jié)第5章  圖層及蒙版—招貼設(shè)計(jì)  5.1  圖層    5.1.1  關(guān)于圖層    5.1.2  圖層調(diào)板    5.1.3  圖層定位和屬性編輯  5.2  蒙版    5.2.1  剪切蒙版    5.2.2  不透明蒙版    5.2.3  編輯蒙版  5.3  招貼設(shè)計(jì)的原理    5.3.1  招貼設(shè)計(jì)的種類    5.3.2  招貼設(shè)計(jì)的特征  5.4  案例設(shè)計(jì)——燭光  5.5  課后作業(yè) 本章小結(jié)第6章  文本與段落——宣傳頁設(shè)計(jì)  6.1  文字與修飾    6.1.1  輸入文字    6.1.2  編輯文字  6.2  分欄與連接    6.2.1  文本轉(zhuǎn)換為輪廓    6.2.2  文本分欄    6.2.3  圖文混排  6.3  字體設(shè)計(jì)    6.3.1  字體設(shè)計(jì)基本原理    6.3.2  字體設(shè)計(jì)的基本類別    6.3.3  字體創(chuàng)意的方法  6.4  案例設(shè)計(jì)——“個(gè)人網(wǎng)上銀行”宣傳頁設(shè)計(jì)  6.5  課后作業(yè) 本章小結(jié)第7章  濾鏡與效果——圖形創(chuàng)意  7.1  關(guān)于濾鏡和效果  7.2 濾鏡    7.2.1  Illustratot圖形濾鏡    7.2.2  位圖的置入和柵格化圖形    7.2.3  Photoshop圖形濾鏡  7.3  效果    7.3.1  文檔柵格效果    7.3.2  Illustrator圖形效果    7.3.3  Photoshop效果  7.4  圖形創(chuàng)意的基本原理  7.5  案例設(shè)計(jì)——點(diǎn)彩藝術(shù)  7.6  課后作業(yè) 本章小結(jié)第8章  符號(hào)與漸變網(wǎng)格——卡通造型設(shè)計(jì)  8.1  符號(hào)    8.1.1  符號(hào)工作調(diào)板    8.1.2  使用符號(hào)    8.1.3  添加和刪除符號(hào)  8.2  符號(hào)工具組    8.2.1  符號(hào)噴槍工具    8.2.2  符號(hào)位移器工具    8.2.3  符號(hào)緊縮器工具    8.2.4  符號(hào)縮放器工具    8.2.5  符號(hào)旋轉(zhuǎn)器工具    8.2.6  符號(hào)著色器工具    8.2.7  符號(hào)濾色器工具    8.2.8  符號(hào)樣式器工具    8.2.9  設(shè)置符號(hào)工具選項(xiàng)  8.3  自動(dòng)描圖    8.3.1  實(shí)時(shí)描摹    8.3.2  描摹選項(xiàng)    8.3.3  轉(zhuǎn)換描摹對(duì)象  8.4  漸變網(wǎng)格    8.4.1  創(chuàng)建漸變網(wǎng)格    8.4.2  漸變網(wǎng)格的修改    8.4.3  漸變網(wǎng)格對(duì)象的顏色調(diào)整  8.5  卡通造型設(shè)計(jì)基本方法    8.5.1  比例    8.5.2  骨架    8.5.3  頭部的設(shè)計(jì)    8.5.4  表情  8.6  案例設(shè)計(jì)——粉兔子  8.7  課后作業(yè) 本章小結(jié)第9章  制作圖層動(dòng)畫——?jiǎng)赢嬙O(shè)計(jì)  9.1  用Illustrator設(shè)計(jì)動(dòng)畫    9.1.1  制作圖層動(dòng)畫    9.1.2 導(dǎo)出SWF動(dòng)畫    9.1.3  在Flash中編輯動(dòng)畫  9.2  動(dòng)畫設(shè)計(jì)原理  9.3  案例設(shè)計(jì)——卡通動(dòng)畫  9.4  課后作業(yè) 本章小結(jié)第10章  文件的輸入和輸出  10.1  文件的置入    10.1.1  置入文件    10.1.2  查看和設(shè)置“鏈接”屬性  10.2  文件的輸出    10.2.1  文件存儲(chǔ)    10.2.2  文件的導(dǎo)出    10.2.3  文件打印  10.3  Illustrator和Photoshop文件交互操作    10.3.1  Photoshop的圖像導(dǎo)入Illustrator    10.3.2  將Illustrator的圖像導(dǎo)入Photoshop中  10.4  制作Web文件    10.4.1  輸出Web文件    10.4.2  圖像切片Web中超級(jí)鏈接  10.5  案例設(shè)計(jì)——Web文件輸出  10.6  課后作業(yè) 本章小結(jié)第11章  綜合實(shí)例  11.1  繪畫效果    11.1.1  關(guān)于繪畫    11.1.2  中國畫工筆菊花制作    11.1.3  蠟筆畫效果制作  11.2  包裝設(shè)計(jì)    11.2.1  包裝設(shè)計(jì)的含義、范圍和程序    11.2.2  “百得”打火機(jī)銷售包裝設(shè)計(jì)  11.3  界面設(shè)計(jì)    11.3.1  界面設(shè)計(jì)基本原理    11.3.2  精品課網(wǎng)站界面設(shè)計(jì)    11.3.3  《3ds maX 9基礎(chǔ)實(shí)訓(xùn)教程》教材附帶光盤的歡迎界面設(shè)計(jì)  11.4  產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)    11.4.1  產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)原理    11.4.2  液晶顯示器3D效果制作    11.4.3  易拉罐3D效果制作    11.4.4  吉普車3D效果制作  11.5  插畫設(shè)計(jì)    11.5.1  插畫設(shè)計(jì)原理    11.5.2  美少女插畫設(shè)計(jì)    11.5.3  卡通企鵝插畫設(shè)計(jì)    11.5.4  稻草人插畫設(shè)計(jì)參考文獻(xiàn)

章節(jié)摘錄

第1章初識(shí)IllustratorCS2——圖案設(shè)計(jì)制作1.1圖像的基本知識(shí)1.1.1矢量圖與位圖計(jì)算機(jī)繪圖領(lǐng)域中,根據(jù)繪圖原理和繪制方法的不同,可以將圖像分為兩大類:一類是矢量圖,另一類是位圖。IllustratorCS2是矢量圖形軟件,但它同樣可以處理位圖,而且還能夠靈活地將位圖和矢量圖互相轉(zhuǎn)換。矢量圖是通過數(shù)學(xué)的向量方式來進(jìn)行計(jì)算的。1.1.2顏色模式IllustratorCS2支持多種顏色模式,其中常用的有HSB模式、RGB模式、CMYK模式和Gtayscale模式。這幾種顏色模式之間可以互相轉(zhuǎn)換。(1)HSB顏色模式利用色相、飽和度和亮度來表現(xiàn)色彩。H是色相(hue),指物體的固有色,通常是以顏色名稱來表示的,如紅、黃、藍(lán)等;S是飽和度(saturation),指色彩的純度;B是亮度(brighmess),指色彩的明暗程度。(2)RGB顏色模式也叫真色彩,是一種屏幕顯示色。它是由紅(red)、綠(green)和藍(lán)(blue)三個(gè)基本色調(diào)組成的,每一種顏色都有256種不同的亮度值。(3)CMYK顏色模式是一種印刷模式,C是指青(cyan)、M是指品紅(magenta)、Y是指黃(yellow)、K是指黑(black),它所占用的存儲(chǔ)空問要比RGB大。CMYK顏色模式的曲志范圍使用百分?jǐn)?shù)來表示的,百分比較低的油墨接近白色,百分比較高的油墨接近黑色。(4)灰度模式具有從黑到白的256種灰度色域的單色圖像,沒有色彩信息?;叶饶J娇梢耘cHSB模式、RGB模式、CMYK模式互相轉(zhuǎn)換。

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