中文版Flash CS3動畫制作一點(diǎn)通

出版時間:2009-1  出版社:科學(xué)出版社  作者:吳志華,邱軍虎 編著  頁數(shù):310  

前言

Flash是一款多平臺、多媒體的動畫制作軟件,其功能強(qiáng)大、便于操作,加上它強(qiáng)悍的交互性和流媒體特點(diǎn),現(xiàn)已成為網(wǎng)絡(luò)電視動畫、Web應(yīng)用服務(wù)、數(shù)學(xué)圖形模擬、手機(jī)軟件開發(fā)、游戲娛樂開發(fā)、軟件系統(tǒng)界面等領(lǐng)域不可超越的霸主。針對Flash的應(yīng)用領(lǐng)域不斷擴(kuò)大,從事Flash相關(guān)職業(yè)的人員也越來越多,因此對于從業(yè)人員專業(yè)能力的要求也越來越高。熟練掌握Flash后,可以利用Flash創(chuàng)作出從簡單到復(fù)雜的種類繁多的作品。創(chuàng)作者可以盡情發(fā)揮自己的創(chuàng)意,可以說能想象到的都能創(chuàng)作出來。從全球陣容日益壯大的使用者和創(chuàng)作者隊(duì)伍就能印證出這款動畫制作軟件的魅力所在。筆者將多年的制作經(jīng)驗(yàn)與當(dāng)前最流行的技術(shù)結(jié)合,編寫成書,希望引導(dǎo)讀者在Flash制作方面能夠不斷探索,達(dá)到更高的水平。本書章節(jié)安排合理,注重實(shí)用性和可操作性。全書分為12章,第1章是Flash簡介及認(rèn)識Flash CS3;第2章是創(chuàng)建舞臺對象;第3章是編輯舞臺對象;第4章是使用文字;第5章是導(dǎo)入外部圖片、聲音與視頻;第6章是圖形元件與基本動畫;第7章是基本動畫創(chuàng)作實(shí)例;第8章是卡通動畫制作;第9章是ActionScript編程入門;第10章是ActionScript編程練習(xí);第11章是Flash CS3網(wǎng)絡(luò)編程;第12章是Flash CS3組件。本書是集體智慧的結(jié)晶,由吳志華和邱虎執(zhí)筆,感謝上海地創(chuàng)動畫、巴千、crl、slkimi、張錫友、陳志宏、郭妹妹、肖山山、林冬平、黃穎宣等人的支持。參與編寫的還有鄒忠、張濤、江振禹、張友龍、李建平、張華、甘立富、馮志軍、陳勇、文飛鷹、鄭玉金、徐寧、劉剛、甘艷芳、黃奕華、肖琴、胡亞軍、彭錚、王敬、周先龍等。由于作者水平有限,書中難免出現(xiàn)錯誤和疏漏之處,請廣大讀者朋友指正,并再次衷心地感謝各位讀者能夠提出寶貴的意見。

內(nèi)容概要

本書全面介紹了利用Flash CS3制作動畫的方法和技巧。在內(nèi)容的安排上,盡量做到實(shí)用、易懂,讓讀者能輕松上手。    本書分為12章,第1章為Flash簡介及認(rèn)識Flash CS3;第2章為創(chuàng)建舞臺對象;第3章為編輯舞臺對象;第4章為使用文字;第5章為導(dǎo)入外部圖片、聲音與視頻;第6章為圖形元件與基本動畫;第7章為基本動畫創(chuàng)作實(shí)例;第8章為卡通動畫制作;第9章為ActionScript編程入門;第10章為ActionScript編程聯(lián)系;第11章為Flash CS3網(wǎng)絡(luò)編程;第12章為Flash CS3組件。    書非常適合電腦新手及電腦愛好者使用,也可作為高等院校相關(guān)專業(yè)和電腦短訓(xùn)班的教材。

書籍目錄

第1章  FlaSh簡介及認(rèn)識Flash Cs3  1.1  Flash簡介    1.1.1  認(rèn)識Flash    1.1.2  Flash CS3的新增功能  1.2  認(rèn)識Flash CS3基本工作環(huán)境    1.2.1  Flash CS3工作界面認(rèn)識    1.2.2  菜單欄與工具欄    1.2.3  適用的Flash CS3工具箱    1.2.4  熟悉與使用舞臺    1.2.5  神奇的時間軸  1.3  新手試刀,創(chuàng)建第一個Flash影片    1.3.1  創(chuàng)建新文件與舞臺屬性設(shè)置    1.3.2  制作最簡單的動畫  1.4  練習(xí)題  1.5  本章小結(jié)第2章  創(chuàng)建舞臺對象  2.1  線條與填充物設(shè)置    2.1.1  設(shè)置線條與填充物顏色    2.1.2  線型設(shè)置  2.2  線條工具    2.2.1  使用線條工具繪制直線    2.2.2  學(xué)用線條拖曳畫圖    2.2.3  使用線條拖曳方法畫圖  2.3  鋼筆工具    2.3.1  使用鋼筆工具繪制直線與曲線    2.3.2  使用鋼筆工具繪制花瓶輪廓  2.4  幾何畫圖工具  2.5  鉛筆與刷子畫圖工具    2.5.1  認(rèn)識鉛筆和刷子工具    2.5.2  桃花竹林繪制  2.6  練習(xí)題  2.7  本章小結(jié)第3章  編輯舞臺對象  3.1  墨水瓶、顏料桶、滴管工具與橡皮擦    3.1.1  用墨水瓶工具給填充物添加輪廓    3.1.2  使用顏料桶工具填充封閉線條    3.1.3  復(fù)制線條與填充物的樣式填充    3.1.4  使用橡皮擦工具  3.2  選取、復(fù)制與刪除對象    3.2.1  選取對象    3.2.2  復(fù)制、移動與刪除對象  3.3  調(diào)整對象    3.3.1  使用任意變形工具    3.3.2  使用漸變變形工具    3.3.3  使用“對齊”面板與“信息”面板    3.3.4  使用“變形”面板  3.4  曲線優(yōu)化與修整填充物    3.4.1  曲線優(yōu)化    3.4.2  將線條轉(zhuǎn)換成填充物    3.4.3  擴(kuò)展與柔化填充邊緣  3.5  舞臺查看工具    3.5.1  手形工具    3.5.2  縮放工具  3.6  使用濾鏡與混合模式    3.6.1  濾鏡的概念    3.6.2  各種濾鏡的介紹    3.6.3  混合模式的概念    3.6.4  各種混合模式簡介    3.6.5  利用濾鏡與混合模式制作動畫  3.7  練習(xí)題  3.8  本章小結(jié)第4章  使用文字第5章  導(dǎo)入外部圖片、聲音與視頻第6章  圖形元件與基本動畫第7章  基本動畫創(chuàng)作實(shí)例第8章  卡通動畫制作第9章  ActionScript編程入門第10章  ActionScript編程練習(xí)第11章  Flash CS3網(wǎng)絡(luò)編程第12章  Flash CS3組件附錄Ⅰ  快捷鍵附錄Ⅱ  使用實(shí)例名的后綴觸發(fā)代碼提示

章節(jié)摘錄

插圖:

編輯推薦

《中文版Flash CS3動畫制作一點(diǎn)通》章節(jié)安排合理,注重實(shí)用性和可操作性,是集體智慧的結(jié)晶。

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