中文版3ds Max 9循序漸進(jìn)教程

出版時(shí)間:2009-1  出版社:科學(xué)出版社  作者:龍騰科技  頁(yè)數(shù):286  

前言

3ds Max是Autodesk公司推出的一款功能強(qiáng)大的三維設(shè)計(jì)軟件,在游戲人物制作、建筑效果模擬、廣告設(shè)計(jì)、工業(yè)造型和電影特效等方面均有廣泛的應(yīng)用。目前最常用的3ds Max版本是3ds Max 9,與以前版本相比,3ds Max 9提升了核心動(dòng)畫(huà)和渲染工具的功能,加強(qiáng)了可以創(chuàng)建現(xiàn)實(shí)的霧、雪、噴泉等粒子系統(tǒng)的功能,可以渲染出質(zhì)量非常高的圖片和動(dòng)畫(huà),而且發(fā)布了64位版本,可以處理比以前更復(fù)雜的場(chǎng)景。本書(shū)內(nèi)容與特點(diǎn)本書(shū)循序漸進(jìn)地介紹了3ds Max 9的基本功能和使用技巧,具體包括二維圖形、三維模型的創(chuàng)建、編輯修改器的使用、高級(jí)建模方法、材質(zhì)和貼圖的方法、燈光攝影機(jī)和渲染輸出、三維動(dòng)畫(huà)的制作、粒子系統(tǒng)和空間扭曲的使用等內(nèi)容??偟膩?lái)說(shuō),本書(shū)主要具有如下幾個(gè)特色:語(yǔ)言精煉,內(nèi)容全面,重點(diǎn)突出。例如,為了使本書(shū)更好地適應(yīng)教材的需要,同時(shí)也便于一般讀者鞏固和加深理解所學(xué)知識(shí),掌握相關(guān)命令的使用要點(diǎn)、難點(diǎn)與技巧,對(duì)于理解起來(lái)有一定難度或者使用較多的命令,均給出了相應(yīng)的實(shí)例。為了便于初學(xué)者能夠快速入門(mén),本書(shū)第1章詳細(xì)、綜合地講述了3ds Max 9的用戶環(huán)境、視圖調(diào)整、對(duì)象操作和坐標(biāo)軸等的概念和操作方法,并通過(guò)一個(gè)簡(jiǎn)單的實(shí)例幫助讀者在操作中快速掌握3ds Max的操作技巧。講解透徹,形式輕松。為了減輕讀者的負(fù)擔(dān),使本書(shū)更易于閱讀,圖中增加了大量注釋性文字。

內(nèi)容概要

本書(shū)結(jié)合3ds Max 9的實(shí)際用途,全面介紹了3ds Max 9在三維設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,其內(nèi)容涉及3dsMax9的入門(mén)、二維圖形和三維模型的創(chuàng)建、編輯修改器的使用、高級(jí)建模的方法、材質(zhì)和貼圖的方法、燈光攝影機(jī)和渲染輸出、三維動(dòng)畫(huà)的制作、粒子系統(tǒng)和空間扭曲的使用等。此外,書(shū)中還給出了很多非常具有代表性的實(shí)例,用戶可通過(guò)這些實(shí)例了解各種三維作品設(shè)計(jì)的基本知識(shí),并可掌握大量使用3ds Max 9的技巧。    本書(shū)內(nèi)容全面、實(shí)例豐富、可操作性強(qiáng),較好地做到了內(nèi)容與形式、理論與實(shí)踐的統(tǒng)一。本書(shū)特別適合各類三維設(shè)計(jì)人員、電腦愛(ài)好者、美術(shù)愛(ài)好者使用,也可供高職高專、中等職業(yè)學(xué)校、動(dòng)畫(huà)學(xué)院、影視制作和社會(huì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)作為教材使用。    本書(shū)配套光盤(pán)中包括書(shū)中實(shí)例素材與課件。

書(shū)籍目錄

第1章 走進(jìn)3ds Max9  1.1 3ds Max簡(jiǎn)介  1.2 3ds Max9的安裝和調(diào)整  1.3 3ds Max9的工作界面  1.4 典型實(shí)例——移動(dòng)的茶壺  1.5 3ds Max9的文件操作  1.6 視圖的調(diào)整設(shè)置  1.7 創(chuàng)建與選擇對(duì)象的方法  1.8 常用的對(duì)象操作  1.9 典型實(shí)例——臺(tái)球和臺(tái)球框的制作   本章小結(jié)  思考與練習(xí)第2章 二維圖形的創(chuàng)建  2.1 圖形創(chuàng)建面板的使用  2.2 基本二維圖形的創(chuàng)建  2.3 擴(kuò)展樣條線的創(chuàng)建  2.4 典型實(shí)例——花瓶和齒輪的創(chuàng)建  2.5 二維圖形的調(diào)整修改  2.6 典型實(shí)例——印章的創(chuàng)建  本章小結(jié)  思考與練習(xí)第3章 創(chuàng)建基本三維模型  3.1 幾何體的類型  3.2 標(biāo)準(zhǔn)基本體的創(chuàng)建    3.3 典型實(shí)例——茶幾和水杯的制作   3.4 擴(kuò)展基本體的創(chuàng)建  3.5 典型實(shí)例——木椅的制作   3.6 建筑對(duì)象的創(chuàng)建  3.7 典型實(shí)例——簡(jiǎn)易別墅的創(chuàng)建  本章小結(jié)  思考與練習(xí)第4章 編輯修改器的使用  4.1 編輯修改器概述  4.2 常用修改器介紹  4.3 典型實(shí)例——圓鼎的創(chuàng)建  本章小結(jié)  思考與練習(xí)第5章 復(fù)雜模型的創(chuàng)建(1)  5.1 多邊形建模  5.2 典型實(shí)例——“小酒館”的創(chuàng)建  5.3 網(wǎng)絡(luò)建模  5.4 典型實(shí)例——圓珠筆的制作  5.5 面片建模  5.6 典型實(shí)例——茶筒的制作  本章小結(jié)  思考與練習(xí)第6章 復(fù)雜模型的創(chuàng)建(2)第7章 為模型添加材質(zhì)第8章 燈光、攝影機(jī)的應(yīng)用和場(chǎng)景的渲染第9章 動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)建第10章 粒子系統(tǒng)  與空間扭曲附錄 習(xí)題答案

章節(jié)摘錄

插圖:第1章 走進(jìn)3ds Max9課前導(dǎo)讀3ds Max是目前最流行的三維動(dòng)畫(huà)制作軟件,在電影、游戲、室內(nèi)設(shè)計(jì)等眾多領(lǐng)域都得到廣泛的應(yīng)用,是三維設(shè)計(jì)人員必須掌握的一門(mén)工具軟件。本書(shū)將帶領(lǐng)用戶學(xué)習(xí)如何使用3ds Max軟件的最新版本3ds Max9進(jìn)行三維設(shè)計(jì)。

編輯推薦

《中文版3ds Max 9循序漸進(jìn)教程》更易于閱讀,圖中增加了大量注釋性文字。

圖書(shū)封面

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用戶評(píng)論 (總計(jì)1條)

 
 

  •   講的還可以吧嗎,朋友說(shuō)感覺(jué)不是很實(shí)用,講的很細(xì)
 

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