3ds maxa總動員工業(yè)產(chǎn)品建模篇

出版時(shí)間:2008-2  出版社:科學(xué)  作者:王靜  頁數(shù):503  字?jǐn)?shù):784000  

內(nèi)容概要

本書作者來自從業(yè)十多年的工業(yè)建模導(dǎo)師級團(tuán)隊(duì),加上作者精心的選例,本書無疑是一本重量級的工業(yè)建模巨作,目的是為工業(yè)造型設(shè)計(jì)師量身打造一套成熟且完整的建模解決方案。本書由淺入深地通過6個(gè)近乎完美的模型實(shí)例(薩克斯、MP3播放器、手機(jī)、小提琴、數(shù)碼相機(jī)和小汽車),詳細(xì)講解了用3ds max軟件制作工業(yè)造型的各種高級技術(shù)。學(xué)習(xí)的最終結(jié)果就是:使用強(qiáng)大的3ds max建模工具進(jìn)行快速精確的工業(yè)造型制作,為最終進(jìn)行產(chǎn)品級渲染奠定良好的基礎(chǔ)。在模型塑造和線面布局切割方面,作者提供了這方面的全部秘訣和經(jīng)驗(yàn),解決了讀者對于工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)建模的所有問題。    本書配套光盤中,作者全程錄制了書中6個(gè)實(shí)例的全部視頻教學(xué)錄像和所有場景模型,時(shí)長共36多個(gè)小時(shí),美院資深3D培訓(xùn)專家全程授課,現(xiàn)場感十足。光盤資料配合書中的詳細(xì)操作步驟,能使學(xué)習(xí)效率倍增,使讀者一網(wǎng)打盡大師的全部建模制作過程和技巧。    本書所涉及的技術(shù)適合各種工業(yè)造型設(shè)計(jì)工作的人員和游戲三維場景建模美工使用,也適合于廣大建模愛好者以及大專院校相關(guān)藝術(shù)專業(yè)的學(xué)生使用。

作者簡介

王靜,女,2002年7月參加工作。碩士研究生,現(xiàn)任陜西科技大學(xué)藝術(shù)系藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)講師,兩次作為國家公派訪問學(xué)者分別在匈牙利、加拿大學(xué)習(xí),并去俄羅斯、美國、澳大利亞、日本等國訪問、交流。主要研究方向?yàn)樗囆g(shù)設(shè)計(jì)與三維建模技術(shù)、圖像模型快速成型技術(shù),申請公開專利

書籍目錄

第1章  建?;A(chǔ)  1.1  3ds max界面與簡單操作  1.2  視圖操作  1.3  建模簡單練習(xí)  2.1  準(zhǔn)備階段  2.2  彎管頭部制作    2.2.1  哨頭制作    2.2.2  哨片的制作    2.2.3  哨卡的制作    2.2.4彎管的制作  2.3  專家點(diǎn)評第3章  MP3建模  3.1  整體結(jié)構(gòu)制作  3.2  側(cè)面結(jié)構(gòu)制作  3.3  側(cè)面屏幕制作  3.4  播放按鈕制作  3.5  專家點(diǎn)評第4章  手機(jī)建模  4.1  手機(jī)外殼制作  4.2  手機(jī)顯示屏制作  4.3  攝像頭制作  4.4  手機(jī)的內(nèi)顯示屏制作  4.5  手機(jī)鍵盤制作  4.6  揚(yáng)聲孔制作  4.7  數(shù)據(jù)線插孔制作  4.8  后蓋開關(guān)制作  4.9  手機(jī)側(cè)面制作    4.9.1  側(cè)面按鈕制作    4.9.2  按鈕上的小浮雕鑰匙制作  4.10  手機(jī)按鍵制作  4.11  專家點(diǎn)評第5章  小提琴建模  5.1  琴箱制作    5.1.1  準(zhǔn)備工作    5.1.2  側(cè)面板制作    5.1.3  后面板制作    5.1.4  前面板制作  5.2  小提琴頭部制作    5.2.1  琴頭制作    5.2.2  琴徑制作  5.3  附件的制作    5.1.1  琴橋制作    5.3.2  弦軸制作    5.3.3  尾鈕制作    5.3.4  拉弦板制作    5.3.5  微調(diào)器制作    5.3.6  琴弦制作    5.3.7  腮托制作  5.4  專家點(diǎn)評第6章  數(shù)碼相機(jī)建模  6.1  數(shù)碼相機(jī)機(jī)身制作    6.1.1  機(jī)身的輪廓制作    6.1.2  照相機(jī)的頂部制作    6.1.3  輔助燈制作    6.1.4  相機(jī)的液晶顯示屏及按鈕制作    6.1.5  機(jī)頂按鈕制作    6.1.6  開關(guān)快門按鈕制作    6.1.7  前滾輪制作    6.1.8  后滾輪制作    6.1.9  取景器制作    6.1.10  取景器的窗口部分制作    6.1.11  滑塊制作    6.1.12  鏡片制作    6.1.13  取景窗口上的屏幕罩制作    6.1.14  相機(jī)頂部制作    6.1.15  左側(cè)的模式轉(zhuǎn)盤制作    6.1.16  機(jī)身細(xì)節(jié)部分制作    6.1.17  切換開關(guān)制作    6.1.18  相機(jī)的底部與側(cè)面的細(xì)節(jié)形狀制作    6.1.19  側(cè)面細(xì)節(jié)制作  6.2  數(shù)碼相機(jī)鏡頭制作    6.2.1  攝像頭制作    6.2.2  切換開關(guān)制作  6.3  專家點(diǎn)評第7章  小汽車建模  7.1  準(zhǔn)備工作  7.2  汽車外殼制作  7.3  汽車窗戶制作  7.4  汽車外殼細(xì)化  7.5  汽車部件制作  7.6  車輪制作  7.7  專家點(diǎn)評

編輯推薦

  《3ds max總動員Modeling工業(yè)產(chǎn)品建模篇》是針對性、實(shí)用性極強(qiáng)的3ds max工業(yè)產(chǎn)品建模培訓(xùn)教材,全面介紹了3ds max的Polygon建模方法。書中除了一些建模方法等理論指導(dǎo)之外,還通過大量精彩的工業(yè)產(chǎn)品建模實(shí)例進(jìn)行了學(xué)習(xí)。其中分為6個(gè)不同類型的工業(yè)產(chǎn)品模型練習(xí),以滿足讀者對工業(yè)產(chǎn)品制作的需求。在設(shè)計(jì)教學(xué)方案的時(shí)候,《3ds max總動員Modeling工業(yè)產(chǎn)品建模篇》采用step by step的方式詳細(xì)講解了這些實(shí)例的制作過程。并在制作之前有精辟的分析。制作之后有深入的總結(jié),使讀者學(xué)有所用,能夠舉一反三。這些實(shí)例已經(jīng)過作者的精挑細(xì)選,個(gè)個(gè)精彩絕倫,是目前市面上絕無僅有的工業(yè)產(chǎn)品建模寶典。  美院資深3D培訓(xùn)專家全程授課,基礎(chǔ)知識全面、扎實(shí),立體互動教學(xué),現(xiàn)場感十足?! 〗虒W(xué)素材全部精選業(yè)界典型案例,共6個(gè)案例,真實(shí)再現(xiàn)3ds maxa工業(yè)產(chǎn)品模型制作的工作流程和軟件操作技法。

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用戶評論 (總計(jì)2條)

 
 

  •   內(nèi)容很不錯(cuò),光盤講解的也可以。目前發(fā)現(xiàn)薩克斯建模這章少了最后一節(jié)的建模教程(也就是薩克斯沒有建完這章就結(jié)束了)。教學(xué)光盤在郵寄過程中有壓壞現(xiàn)象。建議有一點(diǎn)max基礎(chǔ)的朋友購買。
  •   如果視頻里帶有語音或許會好些關(guān)鍵還是說明太少太枯燥看的打瞌睡也沒有像簡介所說的那么好關(guān)鍵是布線原理方面的東西沒有講只是一味的在畫覺得不怎么樣
 

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