出版時間:2008-1 出版社:科學(xué) 作者:龍騰科技 頁數(shù):310
內(nèi)容概要
Flash是目前應(yīng)用最為廣泛的網(wǎng)絡(luò)多媒體動畫制作軟件之一,它以制作簡單、易于傳播、交互性強和制作成本低等特點,贏得了廣大多媒體動畫專業(yè)制作人員以及業(yè)余愛好者的青睞。FlashCS3是由Adobe公司推出的 Flash軟件的最新版本。 《中文版Flash CS3循序漸進教程(附1張光盤)》以圖文并茂的形式,循序漸進地闡述了Flash CS3的各種功能,讓 Flash初學(xué)者能夠快速上手制作動畫。全書共13章,依次介紹了Flash CS3 的工作界面、繪圖工具、填充工具、編輯工具、動畫造型的設(shè)計、元件與庫的應(yīng)用、時間軸與動畫原理、補間動畫、特效動畫、導(dǎo)入和使用外部素材、Flash編程、導(dǎo)出與上傳動畫、Flash CS3在實際中的應(yīng)用等內(nèi)容?! 吨形陌鍲lash CS3循序漸進教程(附1張光盤)》語言簡練、表述通俗易懂、知識點由淺入深循序漸進、內(nèi)容全面且有極強的實用性和可操作性,非常適合作大專院校相關(guān)專業(yè)和電腦短訓(xùn)班的動畫培訓(xùn)教材,同時也適用于廣大電腦動畫愛好者閱讀。 配套光盤內(nèi)容包括《中文版Flash CS3循序漸進教程(附1張光盤)》的部分教學(xué)課件、素材與實例。
書籍目錄
第1章 初識Flash CS31.1 Flash的特點和應(yīng)用1.2 Flash CS3的工作界面 1.3 典型實例--自定義Flash CS3工作界面 1.4 創(chuàng)建與設(shè)置Flash文檔 1.5 保存與打開Flash文檔 1.6 縮放和移動舞臺 1.7 網(wǎng)格、標(biāo)尺和輔助線 1.8 典型實例--飛翔的小鳥 本章小結(jié) 思考與練習(xí) 第2章 繪圖工具 2.1 矢量圖形與位圖2.2 線條工具 2.3 選擇工具 2.4 鉛筆工具 2.5 矩形工具與橢圓工具2.6 典型實例--繪制小蜜蜂2.7 鋼筆工具與部分選取工具 2.8 文本工具 2.9 典型實例--繪制錦旗 本章小結(jié) 思考與練習(xí) 第3章 填充工具3.1 色彩的基礎(chǔ)知識 3.2 顏色面板 3.3 顏料桶工具 3.4 墨水瓶工具3.5 典型實例--為小蜜蜂填充顏色3.6 滴管工具 3.7 刷子工具 3.8 典型實例--繪制大樹 本章小結(jié) 思考與練習(xí) 第4章 編輯工具4.1 任意變形工具與漸變變形工具4.2 典型實例--小雞做操 4.3 套索工具 4.4 橡皮擦工具 80式 4.5 典型實例--合成圖像4.6 圖像的基本編輯4.7 圖像的形狀編輯 4.8 對齊面板與變形面板 4.9 典型實例--飄落的雪花 本章小結(jié) 思考與練習(xí) 第5章 造型設(shè)計5.1 人體比例5.2 頭部繪制技法 5.3 典型實例--繪制苗族女孩頭像 5.4 卡通人物手和腳的畫法 5.5 人體動勢線及三軸線 5.6 典型實例--苗族女孩 本章小結(jié) 思考與練習(xí) 第6章 元件與庫 6.1 圖形元件 6.2 典型實例--彩色的羽毛 6.3 影片剪輯元件 6.4 典型實例--跑步的小胖子 6.5 按鈕元件 6.6 典型實例--控制影片播放6.7 庫 6.8 典型實例--密碼鎖 本章小結(jié) 思考與練習(xí) 第7章 時間軸與動畫原理第8章 補間動畫 第9章 特效動畫 第10章 使用外部素材 第11章 Flash編程 第12章 測試和發(fā)布動畫第13章 制作MTV
圖書封面
評論、評分、閱讀與下載