出版時間:2008-3 出版社:科學(xué)出版社 作者:張大川 編 頁數(shù):513
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內(nèi)容概要
本書通過精選的實例,詳細(xì)講授了使用Adobe Flash CS3制作網(wǎng)絡(luò)多媒體動畫,以及實現(xiàn)網(wǎng)頁中各種常用交互功能的方法,并從讀者的需求與網(wǎng)頁設(shè)計的實際應(yīng)用出發(fā),分別對網(wǎng)頁設(shè)計中諸如導(dǎo)航菜單、Flash廣告、在線相冊等常見網(wǎng)頁元素的制作方法進(jìn)行了深入的剖析和講解。在末尾兩章,本書提供了如Flash游戲、Flash網(wǎng)站等一些綜合范例的制作方法。除此之外,本書的配套光盤中還提供了制作書中實例所需的素材與源文件,以及重要實例制作過程的視頻演示文件,以便讀者熟練掌握操作步驟。 全書提供的實例由作者精心制作而成,無論從技術(shù)實用性,還是藝術(shù)設(shè)計性都具有很高的學(xué)習(xí)與借鑒價值。讀者通過對實例的學(xué)習(xí),可以真正領(lǐng)悟到使用Flash設(shè)計網(wǎng)頁的精髓所在。 本書內(nèi)容詳實、技術(shù)涵蓋面廣、實例針對性強,特別適合初、中級讀者使用。對于Flash網(wǎng)頁設(shè)計人員、Flash動畫設(shè)計師以及廣大Flash愛好者來說,本書也具有很高的參考價值,是一本不可多得的自學(xué)教材。同時,本書還可作為大中專院校、社會培訓(xùn)機構(gòu)的指導(dǎo)教材。
書籍目錄
Part 01 Flash基礎(chǔ)篇 第1章 初識Flash CS3 1.1 Flash CS3的新增功能 1.1.1 增強的集成功能 1.1.2 增強繪圖、動畫和視頻功能 1.1.3 全新的ActionScript開發(fā)環(huán)境 1.2 Flash CS3的工作環(huán)境 1.2.1 菜單欄 1.2.2 主工具欄 1.2.3 工具欄 1.2.4 時間軸 1.2.5 編輯欄 1.2.6 舞臺 1.2.7 創(chuàng)作面板 1.2.8 右鍵快捷菜單 1.2.9 自定義工作環(huán)境 1.3 Flash的基本知識 1.3.1 位圖圖像和矢量圖像 1.3.2 幀和圖層 1.3.3 元件、實例和庫 1.4 制作一個簡單的影片 第2章 Flash繪圖與動畫 2.1 繪制圖形對象 2.1.1 Flash繪圖基礎(chǔ) 2.1.2 線條工具 2.1.3 鉛筆工具 2.1.4 鋼筆工具 2.1.5 矩形工具和基本矩形工具 2.1.6 橢圓工具和基本橢圓工具 2.1.7 多角星形工具 2.1.8 刷子工具 2.1.9 文本工具 2.2 填充圖形對象 2.2.1 墨水瓶工具 2.2.2 顏料桶工具 2.2.3 滴管工具 2.2.4 橡皮擦工具 2.2.5 “顏色”面板 2.2.6 漸變變形工具 2.3 處理圖形對象 2.3.1 選擇和修飾對象 2.3.2 變形對象 2.3.3 移動、復(fù)制和刪除對象 2.3.4 排列對象 2.4 使用元件 2.4.1 元件的類型 2.4.2 創(chuàng)建元件 2.4.3 編輯元件和實例 2.5 創(chuàng)建動畫 2.5.1 逐幀動畫 2.5.2 補間動畫 2.5.3 運動引導(dǎo)動畫 2.5.4 遮罩動畫 第3章 ACtionScript基礎(chǔ)Part 02 Flash組件交互篇 第4章 Flash組件應(yīng)用 第5章 Flash常用交互技術(shù)——影片制作 第6章 Flash常用交互技術(shù)——加載方法 第7章 Flash常用交互技術(shù)——鼠標(biāo)交互 第8章 Flash常用交互技術(shù)——隨機復(fù)制 第9章 Flash常用交互技術(shù)——數(shù)學(xué)計算 第10章 Flash常用交互技術(shù)——時間日期 第11章 Flash常用交互技術(shù)——音頻視頻控制Part 03 Flash網(wǎng)站開發(fā)篇 第12章 網(wǎng)站LOGO的制作 第13章 網(wǎng)頁廣告的制作 第14章 導(dǎo)航菜單的制作 第15章 新聞公告和網(wǎng)頁相冊 第16章 Flash游戲制作Part 04 Flash實戰(zhàn)篇 第17章 Flash網(wǎng)站制作實踐一——企業(yè)Flash網(wǎng)站 第18章 Flash網(wǎng)站制作實踐二——個人Flash網(wǎng)站附錄 附錄1 設(shè)置網(wǎng)頁中的Flash影片 附錄2 Flash影片資源的提取
章節(jié)摘錄
第2章 Flash繪圖與動畫 2.5 在Flash中,動畫的創(chuàng)建方式主要有兩種:逐幀動畫和補間動畫。補間動畫又包括兩種類型,即動畫補間和形狀補間。通過結(jié)合使用這些動畫創(chuàng)建方法,可以制作出豐富多彩的動畫效果?! ?.5.1 逐幀動畫 逐幀動畫就是對每一幀的內(nèi)容都逐個進(jìn)行繪制,然后將這些幀按照一定的速度順序進(jìn)行播放而形成的動畫。這種動畫方式最適合于創(chuàng)建圖像在每一幀中都在變化而不是在舞臺上移動的復(fù)雜動畫。使用逐幀動畫生成的文件要比補間動畫大得多。
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