3ds max & Rhino工業(yè)設(shè)計(jì)案例教程

出版時(shí)間:2005-6  出版社:科學(xué)出版社  作者:王巖  頁數(shù):299  字?jǐn)?shù):471000  
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內(nèi)容概要

本書從學(xué)以致用的角度出發(fā),以工業(yè)設(shè)計(jì)經(jīng)典——蘋果機(jī)G5電腦為載體,講述工業(yè)設(shè)計(jì)產(chǎn)品造型其產(chǎn)品演示的各項(xiàng)技術(shù)。    全書分為4章,分別為Rhino建模、3ds max渲染、3ds max動畫演示和Web3D網(wǎng)絡(luò)演示制作。Rhino建模對象包括G5機(jī)箱、顯示器、鼠標(biāo)、Ipod、Insight、打印機(jī)及其他配件,然后將所有在Rhino中建模的對象導(dǎo)入到3ds max中進(jìn)行渲染并賦予材質(zhì);接下來結(jié)合動畫制作的基本原理,在3ds max中重新創(chuàng)建G5整套設(shè)備的模型作為動畫的基本元素,向讀者展現(xiàn)了經(jīng)典的透明與光效結(jié)合的產(chǎn)品演示動畫制作技術(shù);最終講述了怎樣利用Web3D軟件將工業(yè)產(chǎn)品在網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)行虛擬演示,重點(diǎn)闡述了交互效果的制作技術(shù)。    隨書光盤中收集了書中所有實(shí)例的源文件、素材文件以及最終效果文件,還專門為廣大讀者提供了書中實(shí)例的視頻教學(xué)文件,以方便讀者學(xué)習(xí)。    本書適合作為各大院校工業(yè)設(shè)計(jì)專業(yè)及相關(guān)專業(yè)的指定教材,也可作為3D愛好者的學(xué)習(xí)參考書籍。

書籍目錄

第1章 Rhino建?!?.1 Rhino簡介  1.1.1 認(rèn)識界面  1.1.2 基本操作 1.2 PowerMac G5機(jī)箱建?! ?.2.1 添加背景圖像  1.2.2 創(chuàng)建機(jī)箱模型  1.2.3 創(chuàng)建機(jī)箱細(xì)節(jié)  1.2.4 分層處理 1.3 Cinema HD Display建模  1.3.1 主體建?! ?.3.2 創(chuàng)建細(xì)節(jié)部分  1.3.3 支架建模 1.4 Isight建?! ?.4.1 主體建?! ?.4.2 支架建模 1.5 鼠標(biāo)鍵盤建?! ?.5.1 鼠標(biāo)建?! ?.5.2 鍵盤底座建?! ?.5.3 按鍵部分建?!?.6 附件建?! ?.6.1 合并模型  1.6.2 插座建?! ?.6.3 電線建?!?.7 Ipod建模  1.7.1 主體部分建?! ?.7.2 按鈕部分建模  1.7.3 耳機(jī)建?!?.8 打印機(jī)建模  1.8.1 機(jī)身建?! ?.8.2 托盤部分建模  1.8.3 創(chuàng)建細(xì)節(jié)第2章 3ds max渲染 2.1 3ds max簡介  2.1.1 認(rèn)識界面  2.1.2 視圖操作  2.1.3 使用命令面板 2.2 Power Mac G5渲染  2.2.1 導(dǎo)入導(dǎo)出模型  2.2.2 設(shè)置場景  2.2.3 編輯材質(zhì) 2.3 渲染CinemaHD顯示器  2.3.1 導(dǎo)入模型  2.3.2 環(huán)境設(shè)置  2.3.3 編輯材質(zhì)  2.3.4 渲染設(shè)置  2.3.5 焦散與色散效果 2.4 Isight渲染  2.4.1 導(dǎo)出導(dǎo)入材質(zhì)  2.4.2 設(shè)置場景  2.4.3 編輯材質(zhì)  2.4.4 繪制貼圖 2.5 Ipod渲染  2.5.1 編輯場景  2.5.2 編輯材質(zhì) 2.6 打印機(jī)渲染  2.6.1 制作模型  2.6.2 燈光與攝像機(jī)設(shè)置  2.6.3 編輯材質(zhì)第3章 3ds max動畫演示 3.1 3ds max機(jī)箱建?! ?.1.1 外機(jī)箱模型  3.1.2 內(nèi)機(jī)箱模型 3.2 3ds max顯示器建?! ?.2.1 主體建?! ?.2.2 創(chuàng)建細(xì)節(jié)  3.2.3 支架建?!?.3 創(chuàng)建其他模型  3.3.1 創(chuàng)建鼠標(biāo)模型  3.3.2 創(chuàng)建電線模型 3.4 設(shè)置場景動畫  3.4.1 燈光設(shè)置  3.4.2 編輯材質(zhì) 3.5 動畫制作一  3.5.1 動畫整體設(shè)置  3.5.2 網(wǎng)格顯示動畫  3.5.3 攝像機(jī)動畫  3.5.4 設(shè)置光效動畫 3.6 動畫制作二  3.6.1 實(shí)體轉(zhuǎn)換動畫  3.6.2 燈光與攝像機(jī)動畫  3.6.3 文字動畫第4章 Web3D網(wǎng)絡(luò)演示 4.1 Cult3D簡介  4.1.1 認(rèn)識界面  4.1.2 編輯事件 4.2 制作交互演示  4.2.2 烘焙貼圖  4.2.3 制作交互附錄 G5及配件介紹

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用戶評論 (總計(jì)1條)

 
 

  •   案例簡單,適合初學(xué)者練習(xí)。
 

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