出版時間:2005-5 出版社:科學出版社 作者:張亞飛何鋒鏑張超 頁數(shù):452 字數(shù):669000
內(nèi)容概要
本書首先介紹了Flash影片應用程序與ColdFusion結合的基本原理,然后深入剖析了如何使用Flash Remoting MX for ColdFusion創(chuàng)建功能強大的富媒體應用程序,包括應用ColdFusion網(wǎng)頁、ColdFusion 組件、ColdFusion Web服務、Flash Remoting MX、SOAP、XML、數(shù)據(jù)庫。本書還深入介紹了Flash MX Professional 2004數(shù)據(jù)綁定,并附帶了一個完整的案例。本書從基本的開發(fā)理論到結構化的商務作品和大型工程實例,無一不滲透著對于Flash MX Professional 2004和Flash Player的深刻理解和IT工業(yè)標準的精髓。 本書無論是理論的闡述還是工程實例的描述,用詞簡單明了,重點突出,內(nèi)容豐富翔實,實例完整獨立,是通向Flash MX Professional 2004數(shù)據(jù)開發(fā)高級應用的良師益友。 無論您是初級用戶,還是進階用戶,亦或是開發(fā)專家,本書完美的知識體系都會為您帶來最佳的知識體驗。
書籍目錄
第1章 開發(fā)和運行環(huán)境的安裝與配置 1.1 新架構的優(yōu)點 1.2 安裝、配置開發(fā)和運行環(huán)境 1.2.1 安裝、配置運行環(huán)境 1.2.2 安裝、配置開發(fā)和調(diào)試環(huán)境 1.3 定義新的ColdFusion應用程序第2章 基本CFML標簽語法入門 2.1 ColdFusion的工作原理 2.2 變量的定義 2.2.1 使用標簽創(chuàng)建變量 2.2.2 使用標簽設定和檢測變量 2.2.3 使用標簽 2.3 變量的不同類型和作用范圍 3.1 局部變量 2.3.2 查詢變量 2.3.3 URL變量 2.3.4 Form變量 2.3.5 Cookie變量 2.3.6 Client變量 2.3.7 Application變量和Session變量 2.3.8 Server變量 2.3.9 CGI變量和CGI環(huán)境變量 2.4 數(shù)據(jù)類型和運算 2.4.1 ColdFusion數(shù)據(jù)類型 2.4.2 運算符 2.4.3 列表、數(shù)組和結構 2.5 CFML流程控制 2.5.1 分支結構 2.5.2 循環(huán)結構 2.6 使用標簽 2.6.1 基本原則 2.6.2 運算符 2.6.3 函數(shù) 2.6.4 語句 2.6.5 運算 2.7 使用標簽包含網(wǎng)頁 2.7.1 使用標簽語法 2.7.2 包含網(wǎng)頁模板的例予第3章 使用ColdFusion操控數(shù)據(jù)庫 3.1 理解數(shù)據(jù)庫連接和配置數(shù)據(jù)源 3.1.1 理解數(shù)據(jù)庫連接 3.1.2 使用ColdFusion Administrator控制臺配置數(shù)據(jù)源 3.2 使用標簽對數(shù)據(jù)庫進行操作 3.2.1 使用標簽創(chuàng)建查詢 3.2.2 使用標簽顯示數(shù)據(jù) 3.2.3 存表格中顯示輸出 3.2.4 特殊變量 3.2.5 使用標簽插入數(shù)據(jù)記錄 3.2.6 使用標簽更新數(shù)據(jù)記錄 3.2.7 使用標簽刪除數(shù)據(jù)記錄 3.3 使用標簽插入新記錄 3.4 使用標簽更新記錄第4章 ColdFusion和FIash結合使用的歷程 4.1 關于Generator. 4.2 使用Flash Component Kit 4.2.1 Flash Component Kit簡介 4.2.2 安裝和配置Flash Component Kit 4.2.3 Flash Component Kit使用簡介 4.3 使用ColdFusion動態(tài)創(chuàng)建圖表 4.3.1 了解ColdFusion制圖標簽 4.3.2 根據(jù)奩詢數(shù)據(jù)創(chuàng)建圖表 4.3.3 圖表的高級功能 4.3.4 使用Administrator控制臺管理圖表第5章 使用傳統(tǒng)網(wǎng)頁作為中間件方法開發(fā)Flash網(wǎng)絡應用程序 5.1 Flash影片應用程序和服務器通信技術及原理 5.1.1 瀏覽器怎樣在服務器接收和發(fā)送數(shù)據(jù) 5.1.2 Flash影片應用程序接收和發(fā)送數(shù)據(jù) 5.2 Flash MX 2004 ActionScript用來傳遞和接收數(shù)據(jù)的方法 5.2.1 操作數(shù)據(jù)庫 5.2.2 其他用來傳遞和接收數(shù)據(jù)的Flash MX 2004 ActionScript方法 5.3 Flash影片應用程序的安全性第6章 應用Flash Remoti ng Mx基礎入門第7章 使用Flash Remoting MX For ColdFusion調(diào)用數(shù)據(jù)庫第8章 在Flash影片應用程序中處理記錄集結果第9章 ColdFusion應用程序框架第10章 從Flash影片應用程序調(diào)用CoIdFusion組件第11章 從Flash影片應用程序調(diào)用Web服務第12章 在ColdFusion架構下的FIash影片應用程序中應用XML(一)第13章在 ColdFusion架構下的FIash影片應用程序中應用XML(二)第14章 創(chuàng)建和從Flash影片應用程序調(diào)用服務端Actionscript腳本第15章 使用NetServices和Connection對象應用Flash Remoting MX第16章 深入Flash Remoting Mx框架基本原理第17章 調(diào)試、出錯與異常情況處理第18章 開發(fā)網(wǎng)上餐廳系統(tǒng)——架構的規(guī)劃與設計第19章 開發(fā)網(wǎng)上餐廳系統(tǒng)——項目小組協(xié)作創(chuàng)建功能模塊附錄A 使用Flash Remoting Mx for Actionscript 1.0語法附錄B Flash Remoting MX for ActionScriptipt 1.0和2.0的區(qū)別附錄C 使用Flash Remoting Mx with CoIdFusion直接調(diào)用Java對象方法附錄D 特殊字符的uRL編碼對照表參考文獻
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