出版時(shí)間:2005-1 出版社:科學(xué)出版社 作者:楊格 主編 頁數(shù):287 字?jǐn)?shù):465000
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內(nèi)容概要
本書按照“編劇—臺(tái)本—角色—背景—?jiǎng)赢嫛獙?shí)例制作”的順序,循序漸進(jìn)地講述了使用Flash MX 2004制作卡通動(dòng)畫短劇的全過程。通過本書的學(xué)習(xí),讀者能夠系統(tǒng)地掌握Flsah卡通動(dòng)畫劇的制作方法和技巧,了解卡通動(dòng)畫制作的奧妙,從而能夠開發(fā)出專業(yè)的卡通動(dòng)畫商業(yè)應(yīng)用項(xiàng)目。為方便讀者學(xué)習(xí),本書配有多媒體教學(xué)光盤,光盤中除講解本書的相關(guān)操作及實(shí)例外,還介紹了大量精彩實(shí)例的制作過程,供讀者提高和演練技能。 全書內(nèi)容時(shí)尚,繪圖專業(yè),卡通氣息濃厚,本書適合Web動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、廣告制作從業(yè)人員使用,也可作為各類學(xué)校以及培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的培訓(xùn)教材。
書籍目錄
第1章 Flash與卡通動(dòng)畫 1.1 傳統(tǒng)卡通動(dòng)畫與Flash 1.2 卡通動(dòng)畫制作流程第2章 Flash卡通劇本策劃 2.1 劇情分類 2.2 劇本的表現(xiàn)類型 2.3 Flash劇本編寫原理 2.4 劇本段落分布 2.5 Flash原創(chuàng)劇本 2.6 Flash改編劇本 2.7 Flash劇本的寫作方法 2.8 Flash劇本總結(jié)第3章 如何分鏡頭 3.1 為劇本配置鏡頭 3.2 基本鏡頭位置 3.3 基本鏡頭走向 3.4 常用鏡頭范圍 3.5 常用鏡頭技巧 3.6 聲音剪接第4章 Flash卡勇角色設(shè)計(jì) 4.1 卡通角色概述 4.2 畫面與空間 4.3 角色的表現(xiàn)常識(shí) 4.4 角色性格設(shè)計(jì) 4.5 角色的色彩感覺 4.6 個(gè)體與群體第5章 Flash卡勇景物繪制 5.1 繪制各種背景元素 5.2 多層景物設(shè)計(jì)第6章 Flash動(dòng)畫制作 6.1 動(dòng)畫原理 6.2 角色動(dòng)畫 6.3 Flash基礎(chǔ)動(dòng)畫第7章 《嘀嘀》實(shí)例制作 7.1 前期策劃 7.2 畫面配色 7.3 Flash制作準(zhǔn)備階段 7.4 動(dòng)畫編排 7.5 后期制作第8章 卡通文件的發(fā)布與運(yùn)用
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