多媒體技術(shù)與應(yīng)用

出版時(shí)間:2005-2  出版社:周蘇 科學(xué)出版社 (2005-02出版)  作者:周蘇  頁數(shù):285  
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內(nèi)容概要

  多媒體技術(shù)應(yīng)用面廣,涉及技術(shù)領(lǐng)域?qū)挿??!陡叩仍盒=滩模憾嗝襟w技術(shù)與應(yīng)用》內(nèi)容全面,結(jié)構(gòu)合理,文字流暢,能夠適合不同起點(diǎn)、不同層次讀者學(xué)習(xí)多媒體技術(shù)的需要,并具備必要的技術(shù)深度?! 陡叩仍盒=滩模憾嗝襟w技術(shù)與應(yīng)用》分多媒體應(yīng)用入門、多媒體技術(shù)基礎(chǔ)和多媒體制作三部分,涉及 PowerPoint、Photoshop、Flash和Authorware等主流多媒體開發(fā)工具,包括多媒體與多媒體計(jì)算機(jī)、多媒體開發(fā)的美學(xué)設(shè)計(jì)、數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)、光存儲(chǔ)技術(shù)、數(shù)字音頻技術(shù)、圖形圖像技術(shù)、數(shù)字視頻技術(shù)等共18章。全書堅(jiān)持良好的理論水平,注重實(shí)際應(yīng)用,精選了大量對(duì)指導(dǎo)實(shí)踐有意義的思考題?!  陡叩仍盒=滩模憾嗝襟w技術(shù)與應(yīng)用》可作為高等院校計(jì)算機(jī)及相關(guān)專業(yè)“多媒體技術(shù)”課程的教材。也可用作其他專業(yè)學(xué)生和繼續(xù)教育學(xué)習(xí)多媒體技術(shù)知識(shí)的教材?! 榕c《高等院校教材:多媒體技術(shù)與應(yīng)用》配套,科學(xué)出版社同時(shí)出版了《多媒體技術(shù)實(shí)驗(yàn)》一書,其附屬光盤中包括了《高等院校教材:多媒體技術(shù)與應(yīng)用》的所有應(yīng)用實(shí)例、實(shí)驗(yàn)源程序和素材,以及教學(xué)PPT 課件等。

書籍目錄

第一部分 多媒體應(yīng)用入門第1章 多媒體與多媒體計(jì)算機(jī)1.1 多媒體的定義1.2 多媒體系統(tǒng)的組成1.3 多媒體的硬件系統(tǒng)1.3.1 多媒體計(jì)算機(jī)的組成1.3.2 內(nèi)存1.3.3 硬盤1.3.4 聲卡1.3.5 光盤驅(qū)動(dòng)器1.3.6 顯卡1.3.7 視頻卡1.3.8 掃描儀1.3.9 數(shù)碼相機(jī)1.3.10 攝像頭1.3.11 數(shù)碼攝像機(jī)1.4 操作系統(tǒng)的多媒體功能1.5 多媒體關(guān)鍵技術(shù)1.6 小結(jié)思考題第2章 PowerPiont多媒體制作2.1 建立演示文稿2.1.1 新建和打開演示文稿2.1.2 保存與關(guān)閉演示文稿2.1.3 使用密碼打開或更改演示文稿2.2 設(shè)計(jì)外觀統(tǒng)一的演示文稿2.2.1 設(shè)計(jì)模板2.2.2 母版2.2.3 配色方案2.2.4 幻燈片版式2.3 插入并處理對(duì)象2.3.1 添加文本2.3.2 添加或更改自選圖形2.3.3 水印效果2.3.4 剪輯庫與插入圖片2.3.5 對(duì)齊和排列對(duì)象2.4 演示文稿放映2.4.1 動(dòng)畫和切換效果2.4.2 音樂、聲音和視頻2.4.3 聲音旁白2.4.4 速度和排練2.4.5 創(chuàng)建交互式演示文稿2.4.6 自動(dòng)運(yùn)行的演示文稿2.4.7 Web上的演示文稿2.5 打印演示文稿2.5.1 設(shè)置黑白打印效果2.5.2 打印幻燈片、備注或講義2.6 小結(jié)思考題第3章 多媒體開發(fā)的美學(xué)設(shè)計(jì)3.1 多媒體與美學(xué)3.2 不同媒體的美感特點(diǎn)3.2.1 文字和旁白3.2.2 圖形和圖表3.2.3 背景和質(zhì)感3.2.4 顏色和感覺3.2.5 配音與音樂3.2.6 影像和動(dòng)畫3.2.7 動(dòng)作的效果3.3 版面設(shè)計(jì)原則3.3.1 連續(xù)原則3.3.2 漸變?cè)瓌t3.3.3 對(duì)稱原則3.3.4 對(duì)比原則3.3.5 比例原則3.3.6 平衡原則3.3.7 調(diào)和原則3.3.8 協(xié)調(diào)原則3.3.9 律動(dòng)原則3.3.10 統(tǒng)一原則3.3.11 完整原則3.3.12 樂趣原則3.4 小結(jié)思考題第二部分 多媒體技術(shù)基礎(chǔ)第4章 數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)4.1 多媒體信息的計(jì)算機(jī)表示4.2 數(shù)據(jù)壓縮編碼技術(shù)4.2.1 多媒體的數(shù)據(jù)量、信息量和冗余量4.2.2 圖像壓縮預(yù)處理4.2.3 數(shù)據(jù)壓縮方法4.2.4 無損壓縮與有損壓縮4.2.5 數(shù)據(jù)壓縮算法的綜合評(píng)價(jià)指標(biāo)4.3 數(shù)據(jù)壓縮編碼標(biāo)準(zhǔn)4.3.1 音頻壓縮技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)(MPEG)4.3.2 靜止圖像壓縮編碼標(biāo)準(zhǔn)(JPEG)4.3.3 數(shù)字聲像壓縮標(biāo)準(zhǔn)(MPEG-1)4.3.4 通用視頻圖像壓縮編碼標(biāo)準(zhǔn)(MPEG-2)4.3.5 低比特率音視頻壓縮編碼標(biāo)準(zhǔn)(MPEG-4)4.3.6 視頻會(huì)議壓縮編碼標(biāo)準(zhǔn)(H.261)4.4 小結(jié)思考題第5章 光存儲(chǔ)技術(shù)5.1 CD的發(fā)展5.1.1 光盤存儲(chǔ)器的特點(diǎn)5.1.2 光盤存儲(chǔ)器的分類5.1.3 光盤存儲(chǔ)器的技術(shù)指標(biāo)5.1.4 光盤存儲(chǔ)器的國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范5.2 CD的工作原理5.3 CD-ROM主要技術(shù)指標(biāo)5.4 CD-R與CD-RW光盤刻錄機(jī)5.5 DVD技術(shù)5.5.1 DVD格式5.5.2 可擦寫DVD的比較5.6 小結(jié)思考題第6章 數(shù)字音頻技術(shù)6.1 聲音與聲音信號(hào)數(shù)字化6.1.1 聲音與聽覺器官6.1.2 模擬信號(hào)與數(shù)字信號(hào)6.1.3 聲音信號(hào)數(shù)字化6.1.4 聲音質(zhì)量與數(shù)據(jù)率6.2 音樂合成和MIDI6.2.1 MIDI的7R語6.2.2 MIDI的技術(shù)規(guī)范6.2.3 頻率調(diào)制合成聲音6.2.4 樂音樣本合成聲音6.3 數(shù)碼音樂MP36.4 語音信號(hào)與處理6.4.1 語音輸出6.4.2 再生的語音播放6.4.3 時(shí)間域的聲音連接6.4.4 頻率域的聲音連接6.4.5 語音合成6.4.6 語音輸入與識(shí)別6.5 聲音文件的存儲(chǔ)格式6.6 聲卡6.6.1 聲卡的主要技術(shù)指標(biāo)6.6.2 聲卡的功能和分類6.7 獲取聲音素材6.8 小結(jié)思考題第7章 圖形圖像技術(shù)7.1 視覺媒體及其特性7.2 彩色空間表示7.2.1 彩色的基本概念7.2.2 彩色空間7.3 圖像及其特征7.3.1 位圖與矢量圖7.3.2 分辨率7.3.3 顏色深度7.3.4 位圖圖像的數(shù)據(jù)量7.3.5 調(diào)色板7.4 圖形及其特征7.4.1 圖形的分類與特征7.4.2 圖形與圖像7.5 圖像顯示技術(shù)7.5.1 第一代標(biāo)準(zhǔn)MDA和CGA7.5.2 第二代標(biāo)準(zhǔn)EGA7.5.3 第三代標(biāo)準(zhǔn)VGA7.5.4 第四代標(biāo)準(zhǔn)XGA7.6 圖形圖像文件格式7.6.1 GIF格式7.6.2 TIF格式7.6.3 TGA格式7.6.4 PCX格式7.6.5 BMP和DIB格式7.6.6 JPG和PIC格式7.6.7 PCD格式7.7 準(zhǔn)備圖形圖像素材7.8 小結(jié)思考題第8章 數(shù)字視頻技術(shù)8.1 動(dòng)態(tài)圖像及其特征8.1.1 動(dòng)態(tài)圖像的主要特征8.1.2 動(dòng)態(tài)圖像的主要技術(shù)參數(shù)8.1.3 動(dòng)畫的分類與實(shí)現(xiàn)8.1.4 動(dòng)態(tài)影像視頻8.2 視頻技術(shù)的發(fā)展8.2.1 計(jì)算機(jī)和電視8.2.2 圖像顯示和顯示器8.2.3 電影光盤8.3 模擬視頻與數(shù)字視頻8.4 視頻信息的處理8.4.1 視頻信息的采集8.4.2 視頻信息的編輯8.4.3 視頻采集和編輯軟件的功能8.5 視頻卡8.6 視頻和動(dòng)畫文件格式8.6.1 動(dòng)畫文件格式8.6.2 視頻文件格式8.7 流媒體技術(shù)與應(yīng)用8.8 準(zhǔn)備視頻素材8.9 小結(jié)思考題第三部分 多媒體制作第9章 Photoshop圖形圖像制作9.1 Photoshop的工作界面9.1.1 工具箱9.1.2 工具選項(xiàng)欄9.1.3 控制面板9.2 圖像文件的操作9.2.1 新建文件9.2.2 打開圖像9.2.3 保存和關(guān)閉文件9.3 基本繪圖功能9.3.1 選擇顏色9.3.2 繪圖工具9.3.3 繪圖方法9.4 圖像的編輯9.5 圖層9.6 通道9.7 文字的創(chuàng)建9.8 圖像色彩的校正9.8.1 顏色校正工具9.8.2 “調(diào)整”菜單9.9 濾鏡的使用9.10 小結(jié)思考題第10章 Flash初步10.1 Flash的特色10.2 Flash的工作環(huán)境10.2.1 菜單欄10.2.2 工具欄10.2.3 工具箱10.2.4 控制面板10.2.5 屬性面板10.2.6 時(shí)間軸10.2.7 場(chǎng)景10.2.8 舞臺(tái)和工作區(qū)10.3 Flash繪圖工具10.3.1 選擇工具10.3.2 部分選取工具10.3.3 線條工具10.3.4 套索工具10.3.5 鋼筆工具10.3.6 文本工具10.3.7 橢圓形工具10.3.8 矩形工具10.3.9 鉛筆工具10.3.10 刷子工具10.3.11 任意變形工具10.3.12 填充變形工具10.3.13 墨水瓶工具10.3.14 顏料桶工具10.3.15 滴管工具10.3.16 橡皮擦工具10.3.17 手形工具10.3.18 縮放工具10.4 Flash的輸出10.4.1 SWF格式文件10.4.2 EXE格式文件10.4.3 AVI格式文件10.5 小結(jié)思考題第11章 應(yīng)用Flash圖層與元件11.1 應(yīng)用圖層11.1.1 Flash的圖層類型11.1.2 圖層的編輯11.2 應(yīng)用元件11.2.1 元件的類型11.2.2 元件的編輯11.3 小結(jié)思考題第12章 Flash聲音、視頻與動(dòng)畫制作12.1 加入聲音12.1.1 在舞臺(tái)中導(dǎo)入聲音12.1.2 在指定的幀中插入聲音12.1.3 給按鈕添加聲音12.1.4 加入背景音樂12.2 導(dǎo)入視頻和動(dòng)畫12.2.1 導(dǎo)入視頻12.2.2 導(dǎo)入GIF動(dòng)畫2.3 動(dòng)畫制作12.4 小結(jié)思考題第13章 Authorware初步13.1 認(rèn)識(shí)Authorware13.1.1 Authorware的主要特點(diǎn)13.1.2 文件版本轉(zhuǎn)換程序13.2 Authorware基本操作界面13.2.1 菜單欄13.2.2 工具欄13.2.3 圖標(biāo)選擇板13.2.4 浮動(dòng)工具板13.2.5 浮動(dòng)面板13.2.6 屬性面板13.2.7 設(shè)計(jì)窗口13.2.8 演示窗口13.3 Authorware菜單13.3.1 File(文件)13.3.2 Edit(編輯)13.3.3 View(視圖)13.3.4 Insert(插入)13.3.5 Modify(修改)13.3.6 Text(文本)13.3.7 Control(控制)13.3.8 Xtras(功能擴(kuò)展)13.3.9 Commands(命令)13.3.10 Window(窗口)13.3.11 Help(幫助)13.4 小結(jié)思考題第14章 Authorware基本圖標(biāo)14.1 顯示圖標(biāo)14.1.1 創(chuàng)建顯示圖標(biāo)14.1.2 編輯顯示圖標(biāo)14.1.3 修改圖形屬性14.1.4 對(duì)象的排列與對(duì)齊14.1.5 組合與取消組合14.1.6 文本編輯14.1.7 顯示圖標(biāo)屬性和效果設(shè)置14.2 等待圖標(biāo)14.3 擦除圖標(biāo)14.3.1 創(chuàng)建擦除效果14.3.2 有效利用系統(tǒng)的自動(dòng)擦除功能14.4 運(yùn)動(dòng)圖標(biāo)14.4.1 Direct to Point(固定終點(diǎn))14.4.2 Path to End(基于路徑)14.4.3 Path to Point(沿路徑定位)14.4.4 Direct to Line(沿直線定位)14.4.5 Direct to Grid(沿平面定位)14.4.6 顯示圖標(biāo)和運(yùn)動(dòng)圖標(biāo)的層14.5 組圖標(biāo)14.6 聲音圖標(biāo)14.7 數(shù)字化電影圖標(biāo)14.8 DVD圖標(biāo)14.9 小結(jié)思考題第15章 Authorware復(fù)合圖標(biāo)15.1 交互圖標(biāo)15.1.1 在程序中建立交互功能15.1.2 Text Entry(文本輸入)15.1.3 Hot Spot(熱區(qū))15.1.4 Hot Object(熱對(duì)象)15.1.5 target Area(目標(biāo)區(qū))15.1.6 Button(按鈕)15.1.7 Pull-Down Menu(下拉菜單)15.1.8 Conditional(條件)15.1.9 Keypress(按鍵)15.1.10 Tries Limit(重試限制)15.1.11 Time Limit(時(shí)間限制)15.1.12 Event(事件)15.1.13 永久性交互15.1.14 幾種交互項(xiàng)返回類型的比較15.2 分支(重復(fù))圖標(biāo)15.3 框架圖標(biāo)和導(dǎo)航圖標(biāo)15.3.1 默認(rèn)框架圖標(biāo)15.3.2 框架結(jié)構(gòu)的規(guī)劃15.4 小結(jié)思考題第16章 程序的調(diào)試與發(fā)行16.1 多媒體素材的管理16.1.1 外部多媒體文件瀏覽器16.1.2 輸出內(nèi)部多媒體數(shù)據(jù)16.2 構(gòu)建Authorware程序的原則16.3 程序的跟蹤與調(diào)試16.3.1 程序中可能的錯(cuò)誤16.3.2 start和end標(biāo)志旗的使用16.3.3 Trace調(diào)試窗口16.3.4 Trace()調(diào)試函數(shù)16.3.5 動(dòng)態(tài)顯示變量16.4 打包和發(fā)行16.4.1 打包前的準(zhǔn)備16.4.2 文件的組織形式16.4.3 設(shè)置外部文件的搜索路徑16.4.4 帶上外部驅(qū)動(dòng)16.4.5 打包16.4.6 一鍵發(fā)布16.5 小結(jié)思考題第17章 Authorware程序設(shè)計(jì)17.1 AWS編程基礎(chǔ)17.1.1 變量17.1.2 函數(shù)17.1.3 運(yùn)算符和表達(dá)式17.1.4 程序語句17.1.5 代碼運(yùn)用17.2 計(jì)算設(shè)計(jì)圖標(biāo)17.2.1 計(jì)算設(shè)計(jì)圖標(biāo)的屬性17.2.2 計(jì)算窗口17.3 使用列表17.3.1 線性列表17.3.2 屬性列表17.3.3 多維列表17.4 字符串處理17.4.1 特殊字符17.4.2 行與段落17.4.3 常用字符串處理函數(shù)17.4.4 常用字符串處理過程17.5 腳本函數(shù)17.5.1 內(nèi)部腳本函數(shù)17.5.2 外部腳本函數(shù)17.5.3 字符串腳本函數(shù)17.6 動(dòng)態(tài)構(gòu)造程序代碼17.7 小結(jié)思考題第18章 使用知識(shí)對(duì)象和外部資源18.1 應(yīng)用流媒體18.1.1 Windows Media18.1.2 Real Player18.1.3 QuickTime Xtra18.1.4 Flash Xtra18.1.5 Shockwave Flash Object控件18.2 使用其他媒體18.2.1 OLE技術(shù)的使用l8.2.2 使用GIF動(dòng)畫18.2.3 使用PowerPoint幻燈片18.3 知識(shí)對(duì)象18.3.1 模塊與知識(shí)對(duì)象18.3.2 知識(shí)對(duì)象的概念l8.4 Xtras插件18.5 使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)l8.6 使用Windows通用控制18.7 小結(jié)思考題主要參考文獻(xiàn)

章節(jié)摘錄

插圖:9.5 圖層圖層(layer)是Photoshop中的一個(gè)非常重要的圖像編輯手段。圖層就好比是一疊透明的紙,每張紙代表一層,可以在任何一層上單獨(dú)進(jìn)行繪圖或編輯操作,而不會(huì)影響到其他圖層上的內(nèi)容,將所有的層疊加起來,并通過控制圖像的色彩融合、透明度以及圖層疊放順序等,可以實(shí)現(xiàn)豐富的創(chuàng)意設(shè)計(jì)。1.圖層控制面板打開Photoshop自帶的圖像文件“樣本\魚.psd”,圖層控制面板中即顯示與該圖像有關(guān)的各項(xiàng)信息,如圖9.5所示。各圖層自下而上地排列,最下面的一層為背景層,最后建立的圖層在最上面。1)隱藏/顯示圖層:圖層最左邊的眼睛圖標(biāo)用來控制每一層的圖像在圖像窗口中是否可以看見。出現(xiàn)眼睛圖標(biāo)時(shí),表示該層可見(稱為可見圖層);單擊圖標(biāo),眼睛消失,表示該層不可見(稱為隱藏圖層)。2)當(dāng)前層:圖層左邊顯示畫筆圖標(biāo)的,表示是當(dāng)前正在編輯的圖層,稱為當(dāng)前層,所有的編輯操作都是針對(duì)當(dāng)前層進(jìn)行的。單擊某一圖層或圖層左邊的選擇框,框內(nèi)出現(xiàn)畫筆圖標(biāo),同時(shí)該層高亮顯示,該層即成為當(dāng)前層。3)圖層組:圖層左邊顯示三角按鈕的,表示這是一個(gè)圖層組,其中包含若干個(gè)圖層;單擊該按鈕,可展開圖層組。4)縮覽圖:圖層名稱的左邊顯示有該層圖像的縮覽圖。按住ctrl鍵,同時(shí)單擊該圖標(biāo),可選中這層上的所有圖像。

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  •   教材書,不怎么的,什么都是一筆帶過,我只是單純的認(rèn)為快遞的速度快而已.
 

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