出版時間:2004-3 出版社:科學出版社 作者:張崇志 頁數:539 字數:819000
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內容概要
這是一本獨具特色的快速學習Maya 5的實用教程。
全書從軟件功能特點出發(fā)結合讀者的認知規(guī)律安排內容,每一章都以簡潔、明了的操作步驟講授Maya 5各個功能應用的技術要點,不僅使讀者易于掌握,也使于工作時查找與參考,
全書通過實例制作分別講解了Maya 5在建模、材質、渲染、動畫等方面的功能及應用技巧。內容包括:Maya 基礎、Maya建模、Maya渲染、材質與貼圖、Maya 動畫和動和學、毛發(fā)制作與流體特效等Maya 5各方面的應用。書中穿插了大量的“注意”、“提示”等,告知讀者這些都是在三維制作中需要掌握的知識要點和實用的經驗與技巧。
本書適合為Maya 初學者或三維愛好者的入門指導書,也是Maya 用戶案頭的查閱手冊。
與
書籍目錄
部1部分 Maya基礎 第1章 主流三維軟件簡介 第2章 Maya的操作界面 第3章 Maya的視窗控制 第4章 Maya的文件管理 第5章 在工具架上捷操作 第6章 工具箱的快捷操作 第7章 通道盒與圖層 第8章 數字鍵在Maya中的作用 第9章 空格鍵的妙用 第10章 掌握樞軸點和復制 第11章 人機交互性極好的Ctrl+A鍵 第12章 選擇技巧 第13章 Maya的輸出、輸入以及中文字體制作技巧第2部分 Maya建模 第14章 NURBS曲線建模一 第15章 NURBS曲線建模二 第16章 用CV建模方法建導角方塊 第17章 用CV建模方法建導角圓柱 第18章 用Loft和Extrude制作椅子 第19章 綜合CV建模方法建榨汁機 第20章 綜合NURBS建模方法建手機 第21章 Polygon角色建模 第22章 Subdivision角色建模 第23章 Polygon與Subdivision耳朵建模 第24章 用Combine命令合并人頭模型第3部分 Maya渲染、材質與貼圖 第25章 流渲染軟件簡介 第26章 Maya的節(jié)點流程 第27章 了解Render Global Settings和Render View 第28章 反射和折射 第29章 動感模糊 第30章 解決Trim操作后的黑縫問題 第31章 Mental Ray及渲染技術 第32章 焦散效果 第33章 最終聚焦和全局光 第34章 Maya Vector渲染器 第35章 燈光的連接 第36章 燈光陰影 第37章 打光特效 第38章 打光的技巧 第39章 給鑰匙串賦金屬材質 第40章 金屬材質的榨汁機與高級反鋸齒技巧 ……
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