基于JAVA的計算機圖形學

出版時間:2004-4  出版社:科學出版社  作者:青野雅樹  頁數(shù):199  譯者:張文樂  
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內(nèi)容概要

本書是計算機圖形學入門書,書中以具體實例介紹了計算機圖形學的基本知識,主要內(nèi)容涉及二維計算機圖形學,三維計算機圖形學及相關(guān)技術(shù)應用等,并收錄了大量程序?qū)嵗蟾接袑I(yè)術(shù)語注釋,以幫助讀者更好地學習、理解和掌握計算機圖形學和Java語言編程的應用。    本書可供大學相關(guān)專業(yè)的師生,以及計算機圖形、三維動畫、多媒體研發(fā)等技術(shù)人員參考閱讀。

作者簡介

青野雅樹,1957年,出生,1981,東京大學理學部信息科學專業(yè)畢業(yè),1994年,美國紐約州立大學倫塞勒(RENSSELAER)理工學院計算機科學專業(yè)畢業(yè),獲博士(Ph.D)學位,現(xiàn)在任職于日本IBM(株)。

書籍目錄

第1章 Java的圖形功能  1.1 Java圖形基礎(chǔ)    1.App1et描畫    2.App1et的運行原理    3.AWT包的描畫原理  1.2 使用offscreen buffer的雙重緩存    1.不使用offscreen buffer    2.使用offscreen buffer    3.offscreen buffer使用與否的區(qū)別    本節(jié)的程序集  1.3 使用MemoryImageSource光柵圖形的基礎(chǔ)知識第2章 二維圖形  2.1 準備自己喜歡的大小的窗口    1.在用戶坐標系中定義圖形    2.制作能定義用戶坐標系和視圖的類    3.從用戶坐標系到視圖的轉(zhuǎn)換原理    4.用MyCanvas類畫線    5.用MyCanvas類描畫統(tǒng)計數(shù)據(jù)    6.關(guān)于剪切    本節(jié)的程序集  2.2 直線    將直線光柵化    本節(jié)的程序集  2.3 曲線    1.各種函數(shù)的表示方法    2.顯式曲線的描畫    3.參數(shù)曲線的描畫    本節(jié)的程序集  2.4 多邊形填充    1.多邊形的填充技巧    2.構(gòu)成bucket數(shù)組    3.構(gòu)成activeEdgeList    4.掃描轉(zhuǎn)換算法的實現(xiàn)    5.作成activeEdgeList用的類    6.作成交互式的填充多邊形的Applet    本節(jié)的程序集  2.5 顯示圖像的Applet    從URL加載圖像數(shù)據(jù)    本節(jié)的程序集第3章 三維圖形  3.1定義三維物體    1.定義三維物體的坐標系    2.定義三維圖元    3.定義場景圖    本節(jié)的程序集  3.2 將三維物體投影到二維窗口上    1.1點透視投影的原理    2.平行投影的原理    3.安裝Camera類    4.三維直線的透視投影描畫Applet    本節(jié)的程序集  3.3 透視  3.4 準備透視的環(huán)境    1.光源的設(shè)定    2.定義材質(zhì)數(shù)據(jù)    本節(jié)的程序集  3.5 光線跟蹤    1.擴展ObjectNode類設(shè)定材質(zhì)    2.光線跟蹤的原理    3.安裝Ray類    4.反射光線和透視光線的原理    5.制作光線跟蹤的Applet    本節(jié)的程序集  3.6 紋理的轉(zhuǎn)換    1.圖形紋理繪制的原理    2.制作Texture類    3.在三角形IndexFaceSet中追加紋理坐標以及和計算光線的交點的方法    4.追加可以進行球體的紋理繪制的方法    5.紋理繪制的Applet    本節(jié)的程序集第4章 二維和三維圖形的應用例子  4.1 二維動畫    1.二維動畫的分類    2.用Java(AWT)制作精靈動畫  4.2 制作三維動畫    1.三維動畫的動作的生成方法的分類    2.制作程序的動作數(shù)據(jù)    3.制作“蝴蝶”的場景圖動畫    本節(jié)的程序集附錄  附錄1 取得Java的開發(fā)工具包的方法  附錄2 Java用語集  附錄3 CG用語集  附錄4 向量和矩陣  附錄5 CG的歷史和標準化趨勢譯后記

編輯推薦

  書中的源程序可下載  附有Java用語集  附有CG用語集  附有相關(guān)的教材數(shù)學知識

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用戶評論 (總計2條)

 
 

  •   好書,很有幫助!@
  •   內(nèi)容還是比較簡單的,不夠深入
 

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