出版時間:2003-1 出版社:科學出版社 作者:邵靜 編著 頁數(shù):287 字數(shù):426000
內容概要
本書從初學者的角度出發(fā),詳細系統(tǒng)地講述了3DS MAX 5的創(chuàng)建模型、制作動畫等功能。 全書共11章,第1章主要講述了3DS MAX 5的簡介、基本配置及新增功能;第2章講述了3DS MAX 5中各菜單命令的功能及命令面板的應用,為初學者了解和掌握3DS MAX 5的工作界面打基礎;第3章和第4章講述了3DS MAX 5中二維模型和三維模型的創(chuàng)建及參數(shù)設置;第5章講述了復合模型的建立;第6章講述了材質和貼圖操作;第7章講述了3DS MAX 5中的粒子系統(tǒng);第8章講述了3DS MAX 5中燈光和攝像機的應用;第9章講述了渲染場景;第10章講述了動畫的制作;第11章講述了Video Post模塊的操作。附錄介紹了3DS MAX 5中常用快捷鍵的作用。 本書內容詳盡、語言簡練、實例豐富、可操作性強,適合初學3DS MAX的讀者使用,亦可作為3DS MAX愛好者的參考書。
書籍目錄
第1章 3DS MAX 5簡介 1.1 3DS MAX 5簡介 1.2 使用3DS MAX 5的基本配置 1.3 安裝3DS MAX 1.4 卸載3DS MAX 1.5 3DS MAX 5新增功能 習題及解答第2章 初識3DS MAX 5 2.1 3DS MAX 5基本操作 2.2 3DS MAX 5界面 2.3 設置界面 2.4 3DS MAX坐標系統(tǒng) 習題及解答第3章 創(chuàng)建和修改二維模型 3.1 創(chuàng)建二維模型 3.2 創(chuàng)建NURBS曲線與曲面 3.3 復制模型 3.4 二維模型加工 習題及解答第4章 創(chuàng)建和修改三維模型 4.1 創(chuàng)建三維模型 4.2 創(chuàng)建擴展幾何體 4.3 三維模型加工 4.4 修改器的應用 4.5 空間扭曲 習題及解答第5章 生成復合模型 5.1 生成復合對象 5.2 動力學對象 習題及解答第6章 材質和貼圖 6.1 材質操作 6.2 貼圖操作 6.3 環(huán)境 習題及解答第7章 粒子系統(tǒng) 7.1 粒子系統(tǒng)概述 7.2 生成粒子系統(tǒng) 7.3 為粒子物體施加材質 習題及解答第8章 燈光和攝像機 8.1 燈光 8.2 設置環(huán)境光源 8.3 Photometric光源效果 8.4 攝像機 習題及解答第9章 渲染場景 9.1 Render Scene渲染 9.2 Render Type設置 9.3 Quick Render渲染 習題及解答第10章 制作動畫 10.1 動畫的基本概念 10.2 Function Curves Editor的應用 10.3 制作簡單的動畫 習題及解答第11章 Video Post模塊 11.1 Video Post模塊簡介 11.2 場景合成 11.3 使用濾鏡 習題及解答附錄 3DS MAX 5中的常用快捷鍵
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