讓Actions舞動(dòng)Flash 5

出版時(shí)間:2001-1  出版社:科學(xué)出版社  作者:洪錦魁研究室編著  頁數(shù):417  字?jǐn)?shù):300000  

內(nèi)容概要

使用ActionScript的 Flash 影片,可用極少的成員對(duì)象,在舞臺(tái)上作出相當(dāng)大的變化。本書重點(diǎn)介紹Flash  5  ActionScript設(shè)計(jì)部分。內(nèi)容包括:Flash  5新增功能,F(xiàn)lash  5動(dòng)畫制作原理等內(nèi)容。本書以對(duì)象在影片中的控制作為主要方向,相信讀者們閱讀完本書之后,能夠輕松在地Flash  5中表現(xiàn)自己的動(dòng)畫創(chuàng)作才能。    本書可作為培訓(xùn)教材,亦可作為大中專院校相關(guān)專業(yè)學(xué)生的自學(xué)教材。

書籍目錄

第一章 Flash 5的新增功能  1-1 下載與安裝Flash 5    1-1-1 下載Flash 5試用版    1-1-2 安裝Flash 5試用版  1-2 Flash 5新的工作環(huán)境    1-2-1 Macromedia軟件界面之特色    1-2-2 Flash 5的浮動(dòng)面板  1-3 Flash 5的影片結(jié)構(gòu)面版    1-3-1 打開影片結(jié)構(gòu)面板    1-3-2 打印影片結(jié)構(gòu)表    1-3-3 搜尋成員  1-4 Flash 5的ActionScript    1-4-1 ActionScript編輯器    1-4-2 輸出腳本以及中載外部腳本    1-4-3 新增程序除錯(cuò)器Debugger  1-5 導(dǎo)入與導(dǎo)出多種文件格式    1-5-1 支持QuickTime格式    1-5-2 支持RealPlayer格式    1-5-3 導(dǎo)入FreeHand文件  1-6 輔助設(shè)計(jì)工具    1-6-1 使用者自訂快速鍵    1-6-2 可拖動(dòng)的導(dǎo)引線    1-6-3 貝茲曲線第二章 Flash 5動(dòng)畫制作原理  2-1 剖析時(shí)間軸面板    2-1-1 顯示/隱藏時(shí)間軸面板    2-1-2 調(diào)整時(shí)間軸面板的大小    2-1-3 圖層與時(shí)間軸的關(guān)系    2-1-4 新增圖層    2-1-5 刪除圖層    2-1-6 變更圖層名稱    2-1-7 調(diào)整圖層順序    2-1-8 圖層狀態(tài)  2-2 圖層的蒙板(Mask)效果  2-3 幀的使用方式    2-3-1 幀的基本原理    2-3-2 幀的播放指針    2-3-3 幀的查看模式  2-4 燈箱控制    2-4-1 Onion Skin按鈕    2-4-2 Onion Skin Outlines按鈕    2-4-3 Edit Multiple Frames按鈕    2-4-4 改變燈箱的作用范圍  2-5 Frame by Frame動(dòng)畫制作    2-5-1 外部圖形文件的去背方式    2-5-2 Frame by Frame動(dòng)畫制作  2-6 Tweening動(dòng)畫制作    2-6-1 Motion動(dòng)畫    2-6-2 Motion選項(xiàng)設(shè)定    2-6-3 Shape動(dòng)畫制作    2-6-4 Shape動(dòng)畫的選項(xiàng)設(shè)定  2-7 多場景的運(yùn)用    2-7-1 新增場景Scene    2-7-2 切換場景    2-7-3 改變場景名稱第三章 Actions基本概念  3-1 Flash 5 Actions簡介    3-1-1 在Keyframe設(shè)定動(dòng)作    3-1-2 關(guān)于Button、Movie Clips類型的對(duì)象    3-2 Actions指令群簡介  3-3 Flash 5程序設(shè)計(jì)須知    3-3-1 Flash 5 Actions的數(shù)據(jù)形態(tài)    3-3-2 Flash 5 Actions的變量    3-3-3 一般變量的設(shè)定方式  3-4 字段變量的設(shè)定    3-4-1 設(shè)定字段變量    3-4-2 字段變量范例  3-5 運(yùn)算符    3-5-1 Flash 5常數(shù)運(yùn)算符    3-5-2 Flash 5比較運(yùn)算符    3-5-3 Flash 5邏輯運(yùn)算符第四章 交互式按鈕制作第五章 Actions影片應(yīng)用大全第六章 鼠標(biāo)光標(biāo)的控制技巧第七章 精通Property對(duì)象設(shè)定第八章 精通時(shí)間軸控制技巧第九章 循環(huán)與判斷指令控制技巧第十章 Actions簡易范例制作第十一章 Actions專題范例制作

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