OPENGL VC/VB 圖形編程

出版時間:2001-2  出版社:科學(xué)  作者:江早 主編,江早,王洪成 編著  頁數(shù):401  字?jǐn)?shù):616000  
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內(nèi)容概要

本書是一本專門介紹OpenGL編程技術(shù)的書籍。為了結(jié)合目前的應(yīng)用,重點介紹OpenGL Windows編程技術(shù)。本書分為OpenGL基礎(chǔ)、OpenGL Windows編程、Visual Basic下OpenGL編程、OpenGL圖形編程應(yīng)用四個部分,共20章內(nèi)容,以O(shè)penGL基礎(chǔ)知識為背景,突出基于Visual C++6.0為工具的編程環(huán)境,特別安排了OpenGL的Visual Basic編程接口技術(shù)介紹和幾個大型應(yīng)用例子,內(nèi)容新穎,實例豐富。    本書適合圖象圖形技術(shù)開發(fā)人員學(xué)習(xí)和參考。

書籍目錄

第一篇 OpenGL基礎(chǔ)  第一章 OpenGL概述    1.1 OpenGL的特點    1.2 OpenGL主要的圖形功能    1.3 OpenGL V1.2新增的主要功能  第二章 計算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)知識    2.1 坐標(biāo)變換    2.2 透視原理    2.3 隱藏面消除    2.4 光照模型  第三章 入門實例與幾何實體繪制    3.1 入門實例    3.2 OpenGL命令語法和圖元    3.3 主要函數(shù)    3.4 改變狀態(tài)    3.5 繪制三維實體  第四章 坐標(biāo)變換、動畫與顯示列表    4.1 坐標(biāo)變換    4.2 動畫原理    4.3 顯示列表  第五章 顏色、光照與紋理    5.1 顏色    5.2 光照    5.3 紋理映射第二篇 OpenGL Windows編程  第六章 快速入門    6.1 實例簡介與準(zhǔn)備工作    6.2 PreCreateWindow    6.3 OnCreate    6.4 OnSize    6.5 OnEraseBkgnd和OnInitalUpdate    6.6 OnDraw    6.7 OnDestroy和OnIdle    6.8 實例程序GLEasy  第七章 RGB模式下的Windows調(diào)色板    7.1 概述    7.2 建立合適的調(diào)色板    7.3 3-3-2調(diào)色板    7.4 系統(tǒng)顏色  第八章 建立OpenGL C++類    8.1 概述    8.2 CGL的設(shè)計目標(biāo)    8.3 CGL類的結(jié)構(gòu)    8.4 將CGL放在DLL中    8.5 使用CGL    8.6 增加CGL的視類CGLView    8.7 使用CGL和CGLView    8.8 實例程序CGL  第九章 OpenGL顏色索引模式    9.1 概述    9.2 選擇顏色索引模式    9.3 GL_SHININESS    9.4 GL_COLOR_INDEXES    9.5 EasyCI的改變    9.6 Gllib的改變    9.7 EasyCl的改變  第十章 轉(zhuǎn)換Windows DIBS    10.1 概述    10.2 背景知識    10.3 OpenGL圖形格式    10.4 Windows DIB格式    10.5 轉(zhuǎn)換    10.6 CGLImage    10.7 Gllib的改變  第十一章 紋理映射    11.1 郵票和箱子    11.2 EasyTex例程    11.3 PicCube屏幕保護(hù)例程    11.4 把DIBs轉(zhuǎn)化為紋理    11.5 初始化紋理映射    11.6 設(shè)置紋理坐標(biāo)  第十二章 OpenGL Windows實現(xiàn)細(xì)節(jié)    ……第三篇 OpenGL圖形編程應(yīng)用第四篇 OpenGL圖形編程應(yīng)用附錄參考文獻(xiàn)

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用戶評論 (總計1條)

 
 

  •   一般,寫的有些粗糙,不系統(tǒng),不詳細(xì),不很滿意
 

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