3DS MAX 2.5 實(shí)戰(zhàn)入門

出版時(shí)間:1999-04-01  出版社:科學(xué)出版社  

內(nèi)容概要

本書是三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)工具3DS MAX的入門讀物。本書通過十幾個(gè)實(shí)用的3D效果例子分析,幫助讀者在閱讀的;司時(shí),邊學(xué)邊練迅速掌握3DSMAX的設(shè)計(jì)思路和基本操作。
本書是按照人門者的學(xué)習(xí)規(guī)律設(shè)計(jì)的,每個(gè)單元的學(xué)習(xí)和練習(xí)時(shí)間最長(zhǎng)不超過2小時(shí)。在每一個(gè)單元,首先介紹一些相關(guān)的基本功能操作技術(shù)和應(yīng)用常識(shí),然后通過一個(gè)獨(dú)立而實(shí)用的例子分析,讓讀者體驗(yàn)各種功能的綜合效果,理解 3DS MAX并對(duì)學(xué)習(xí)

書籍目錄

第1單元使用3DSMAX制作基本動(dòng)畫
一、視圖――我們的主要工作區(qū)域
二、使用鄭展欄
三、使用選擇
四、使用組
第2單元利用Create命令面板建立場(chǎng)景
一、建立三維標(biāo)準(zhǔn)幾何體模型
二、布爾建模
三、建立二維圖形
四、建立放樣對(duì)象
實(shí)例分析:藤蔓纏繞的花架
第3單元利用編輯修改器制作三維模型
一、訪問和修改三維模型的創(chuàng)建參數(shù)
二、使用編輯修改器編輯對(duì)象
三、使用編輯修改

圖書封面

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