出版時(shí)間:2007/5/1 出版社:エムディエヌコーポレーション 作者:Suguru.T (著)
Tag標(biāo)簽:無(wú)
內(nèi)容概要
ポリゴン真っ盛りの現(xiàn)在、大きく精密な絵を書(shū)いて縮小すれば小さなアイコンなど簡(jiǎn)単に作成できる…ということは決してなく、小さな絵を描くには職人蕓的な技が必要だ。距離を置いたときにきちんと判別できる絵を、ドットで描くという作業(yè)はやはり書(shū)き方をマスターしないと困難なものである。本書(shū)ではそんなドット絵の書(shū)き方を紹介している。
Windowsに標(biāo)準(zhǔn)で付いてくるペイントを使用し、CGの入門(mén)としてドット絵が適切という考えのもとで、できるだけドット絵を書(shū)くことを楽しめるような工夫がなされている。前半ではドット絵に共通の書(shū)き方を解説している。1つの作品を題材に、下絵の準(zhǔn)備から色の選択の仕方、立體の表現(xiàn)手法を解説し、さらにアニメーションを作る場(chǎng)合のドット絵の書(shū)き方を説明し、さらにはデフォルメやレイアウト、中間色の使用、立體感の表現(xiàn)やカラーパレットの制限といった応用も紹介されている。
後半部分では人物や動(dòng)物、楽器、日用品ほか、さまざまなジャンルのドット絵の書(shū)き方を紹介しており、多數(shù)のサンプルが収録されているのが魅力である。前半部分で詳解している各サンプルの書(shū)き方自體についてはおおまかにしか解説していない。しかし、使用しているパレットを明示するなど、書(shū)き方のみに集中して作業(yè)できるように構(gòu)成している點(diǎn)が優(yōu)れている。
必要なデータはダウンロードも可能なので、作業(yè)の短縮もできるはずだ。趣味でアイコンやキャラクタを作る人はきっと本書(shū)のサンプルを見(jiàn)ているだけでも楽しくなるだろう。(斎藤牧人)
圖書(shū)封面
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無(wú)
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