ゲームデザイナー小島秀夫の視點(diǎn)

出版時(shí)間:2007年9月  出版社:幻冬舎  作者:小島 秀夫  
Tag標(biāo)簽:無(wú)  

作者簡(jiǎn)介

小島 秀夫(こじま ひでお、1963年8月24日 - A型)はゲームデザイナー、コナミデジタルエンタテインメント執(zhí)行役員クリエイティブオフィサー、開(kāi)発チーム小島プロダクション監(jiān)督。インターネットラジオ『HIDECHAN! ラジオ』のパーソナリティ(司會(huì))。
尚、本人としては「ゲームクリエイター」と呼ばれる事には否定的である。
ゲームとエンタテイメント(演出)の融合を意識(shí)した手法によるゲーム創(chuàng)りはMSXパソコン時(shí)代から評(píng)価が高い。同社のコンピューターゲームで監(jiān)督、プロデュース、デザイン、シナリオ等を手懸ける。その為ゲームクリエイターでありながら「監(jiān)督」と稱されることが多い。
大変な映畫(huà)好きとしても知られ、「學(xué)生時(shí)代は映畫(huà)を撮りたかった」とHIDECHAN! ラジオ內(nèi)で公言している。作品には映畫(huà)のような演出効果やシナリオ手法などが様々な場(chǎng)面で有効活用されている。小島が制作したポリスノーツやメタルギアシリーズ等、関わった作品はその映畫(huà)的手法?演出を駆使し、ハードな色合いが強(qiáng)いものが殆どである。
しかし、ゲームならではの仕掛けや、時(shí)には作品の雰囲気を壊しかねない「お遊び」的要素をふんだんに取り入れているのもまた特徴であり、そのバランス感覚が世界的に評(píng)価されている。ゲーム機(jī)による容量の増大、表現(xiàn)力の向上をただ映畫(huà)的演出のみに利用するのではなく、玩具であったコンピュータゲームを一つのエンタテイメント作品として完成させる事に成功している、數(shù)少ない制作者の一人である。
その一方で、彼が作るゲームのストーリーは予告していた物と全然違ったものになっている事が多く、登場(chǎng)しないキャラクターを意図的に発売前のトレイラーなどに出演させたりしている。その事については賛否両論がある。
音楽はゲーム內(nèi)に出てくる名稱などから察するにニューウェーヴを好んでいると思われる。柴田亜美の漫畫(huà)の中ではL'Arc?en?Cielが好きとも言っている。
直接的な師弟関係にはないが、任天堂の宮本茂を唯一の「師匠」として尊敬している旨を度々公言している。
また、「身體の70%が映畫(huà)で出來(lái)ている」と公言しているように、しばしば過(guò)去の映畫(huà)作品を連想させるシーンが登場(chǎng)する。尤もこれはストーリーや演出の核心に関連しない部分が殆どであり、パロディやオマージュの類であると言える。
また、特定の映畫(huà)監(jiān)督作品の影響がゲーム內(nèi)容に反映されているといった例も存在しない。

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